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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第988章 生存游戏176

      陶然给好几人发了私信。
    黄毛和马小远此时都处于掉队状态,都还在80+的楼层挣扎。
    到底是曾一起奋斗过的伙伴,怎么也得帮他们走过百层回去原世界,陶然便主动发信息让他们对自己使用了机缘卡。
    马小远得到了陶然的力量加成。
    黄毛则在半天后才好不容易合成卡片,拿走了陶然的幸运值加成。
    陶然的体质加成则给了乐乐。
    基本已是一穷二白,陶然则完全不后悔,反而很庆幸。
    因为不久之后,她就收到了一个又一个,有不明玩家对她使用了机缘卡的信息。
    合成机缘卡的玩家越来越多,相对无头苍蝇乱撞般去瞎抢,大家更愿意试着去抢已知的高手。
    “444号”虽然做了掩饰,依旧是大家心中记挂的抢夺对象。
    只可惜,这些人抢到的都是寂寞……
    其中自然还包括了陶然的背包。
    她提前把包里物品都寄存在了小助理豆豆身上。
    所以用机缘卡强夺她系统背包的家伙们最终得到的也就是一张纸条,上面写着:老子早就一无所有了!
    ……
    一切“资产”都转移,肥水不流外人田。
    陶然像极了个渣男,坚决不会便宜外人一分一毫。
    她满打满算,早就胸有成竹。
    反正,很快还要进行团队任务,还要选人。她的队伍,自然是熟人优先。她转出去的加成,最终还是在她的团队里。
    呵呵!
    大家打下的天下,最终还不得被她提成?
    当然有一个前提,就是她必须还得是队长!
    所以,这个队长她必须给拿下了!
    ……
    当然,陶然在“付出”之余也依旧没忘进行表演。她做出了一副舍身为友,牺牲小我的高尚姿态。
    她坚信,有投入必有回报,而她预期中的报酬很快也到了。
    在她无私将自己辛苦累积的加成一样样贡献出去后,她的积分几乎节节攀高。原本不到四千的积分在她慷慨将所有加成都给了队友之后,一下飙升到了近七千分,且还在不断上涨。
    看,她的理解没错!
    这飙升的积分,并不一定意味着“无私奉献”的精神被人肯定和褒赞。更多的,应该是对比。在越发残酷的生存世界里,她的付出显得格外与众不同,特立独行,越发显得可贵!
    对不对,该不该,值不值得……这些先不议论,因为就这行为本身,就够牛了!
    特别——才是她身上闪闪发光的点!这才是她这个顶流和普通人之间的区别!
    她偏得让自己闪闪发光了!
    ……
    而陶然在联系了豆豆不久之后,小丫头就出现在了她的眼前。
    到底是半个NPC,一路畅通无阻,通过她坐标就找来了。
    豆豆在她自己的生存游戏里早早被淘汰,也是因为她的战力很一般,陶然探了她的本事后就心知,这丫头连临时的佛脚都抱不起来,便也就直接放弃了她。
    接着么,陶然开始了收割点数的行动。
    她先去了所谓的游戏场闯关。
    去了才知,这围猎类似全息游戏,是一关又一关的进行。获得点数有两种途径:打boss和做任务。
    陶然上去玩了一关,用了一个小时。在豆豆的帮助下,打完boss她发现自己的点数只上了20。
    她直接放弃了游戏。
    太慢了!
    等她凑满1000分得到什么时候?这游戏应该只适合战力不高的玩家。反正不适合她!
    她决定去真正的战场杀敌!
    可到了杀敌场所发现,这里并不是她想象中的战场。
    她被带到了一片战区。
    茫茫山野间,她得自己找到敌人去歼灭,所以并不存在她可以用武力一下干倒一大片敌人的可能。
    她们还需要跋山涉水,所以连车都没法开。
    而敌人,几乎都是随机出现。
    有时候在石块后面,有时候从树上滑下,有时候藏在沟涧之中……每次只是零星出现一个两个,陶然走了五个小时,敌人都没有三个同时出现的时候。
    更叫人郁闷的是,有好几次,她和豆豆找了足足半小时,都没找到一个敌人。
    陶然好几次觉得,这真战场还不如游戏,要不然回去玩游戏算了?
    就连报酬也不高。
    五个小时下来,她们疲累不堪,却只弄了九十几个点数,还不如游戏里来得轻松……
    “再来两个小时的!”陶然不是轻言放弃之人,她不信,如果按着这样的套路,系统还能选出队长来!成绩要还是不能提高,她也只能回去打游戏了。
    陶然继续深入战区。
    一个小时后,她感觉到情况变得好转。
    敌人时不时冒出的频率开始变高。
    她们也略微摸出了点规律:比如,敌人有几种,大部分都是系统虚拟,差不多杀死后三分钟就会消失,这类敌人身上的点数很低,只有一个点。
    另有思考力,反击能力很强的敌人,那些的点数就有三点。
    更有和陶然打了足足十多分钟,叫陶然挨了两拳的一个NPC,他的点数则有十点。
    所以点数的高低,主要还是在敌人的水准上。
    另外,军衔高低也是决定点数大小的一个因素。
    很快她们还发现,俘虏敌军获得的点数要比杀死来得多……
    当时正是眼看太阳落山,两条腿已经快断了豆豆哭哭啼啼表示,她愿意爆肝陪姐姐打游戏,她的小身板经不起继续行进了。
    陶然也觉得兴致缺缺,两人便决定返回营地。
    结果两人迎面碰上了骑马前来的俩敌军。
    陶然拉弓射杀了其中一人,而另一人则举高手投降,哭着表示自己上有八十老母,下有三岁孩儿……
    陶然便绑了这人,抢了这人的马,带着豆豆回去了。
    到营地,将俘虏交出去后,她的点数一下就多出了十个点。而就按那俘虏的军衔和能力,他最多也就只有三个点左右的身价。
    所以,俘虏带来的价值是杀死的三倍左右!
    好哇!
    就说嘛,一定有捷径!
    思路被打开,陶然一下就如打了鸡血。
    已经戴好游戏头盔准备上线的豆豆直接被陶然拖下了游戏仓,只十秒后,她人便已经在陶然马背上。
    “姐姐,我们打游戏不香吗?”
    “趁着太阳还没落山,咱们再试两个小时!”有了马,爬山蹚水也不怕,一鞭子下去,蹿出去了好远。
    ……