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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第24章 xiāo shòu路漫漫

      好了,定好了价格,那就可以开卖了。水印广告测试   水印广告测试
    领域游戏的xiāo shou渠道主要有两个,一是官网ding gou,二是dài lixiāo shou商的实体店上架xiāo shou。
    领域的官网自然是没什么人气的,外加又没打什么广告宣传,所以官网的销量十分低迷。
    销量的大头还是要靠dài lixiāo shou商的实体店。
    和dài lixiāo shou商合作的模式是:领域给dài li供货,dài lixiāo shou商在自己的实体店上架xiāo shou,根据销量和之前的协议进行分成。
    大部分dài li商是免费拿货进行xiāo shou,卖出游戏之后,把自己的分成留下,剩余的钱则打给游戏公司。
    有的时候dài li商会直接出钱以内部价格买入游戏,再自己进行xiāo shou,所得钱款就与游戏公司无关了。
    不过能获得这种待遇的游戏,都是那种销量必然不愁的游戏,目前的领域,是没有那种待遇的。
    在注重保护知识产权的开罗世界,各类光盘的实体店是大行其道,专业贩卖游戏光盘的大型连锁店,也有许多家。
    绝大部分玩家都有逛游戏光盘店的习惯,这种实体店的xiāo shou,也成为了各大游戏厂商最重要的xiāo shou渠道之一。
    目前国内最大的,专业xiāo shou游戏光盘及周边的dài lixiāo shou商,有两家。
    分别是“游戏前线”以及“发烧游”,这两家在国内都拥有数万家的连锁店。
    如果能够在这两家连锁店内上架,甚至得到连锁店方面的宣传推广的话,那简直就是闭着眼睛大卖的节奏。
    这种跑xiāo shou渠道的活,自然又得李泽这个老板亲力亲为。
    来到游戏前线的办公室,李泽提出了合作xiāo shou的意向。
    “这是我们重生领域的第一款游戏,为了表示诚意,我愿意支付15%的xiāo shou渠道费用。”
    15%,意味着每售出一款168元的《领域三国志》,游戏前线就能获得252元的提成。
    游戏前线可以利用把这252元全部收入自己的利润,也可以在这252元里做文章搞huo dong。
    举个例子,假如游戏前线想打折搞huo dong,他可以直接给领域三国志打85折,都不会亏本。
    而竞争对手发烧游,如果他们的渠道费是75%的话,那发烧游最多只能打925折,否则就是赔本赚吆喝。
    15%是一个相当高渠道费了,一般而言,绝大部分游戏公司收取的渠道费,都在7%12%之间。
    甚至一些强势的大游戏公司,在与二三线的小dài lixiāo shou商谈判的时候,直接给出低于5%的渠道费。
    而这些小dài li商,为了拿下大游戏公司作品的xiāo shou资格,只能接受。
    毕竟一款热门大作,别的店有,你这没有。对于dài lixiāo shou商来说,也是很伤的。
    其实15%还不是李泽的底线,李泽的谈判底线其实是惊人的25%。
    得益于《领域三国志》的低成本,168元的利润空间是很大的,所以李泽才有底气,给出高额的渠道费。
    本来李泽以为,凭借自己高于市场的渠道费分成,拿下游戏前线这个市场是毫无问题的。
    但没想到领域的糟糕声誉,其负面作用实在是惊人。
    面对高达15%的渠道费分成,游戏前线的负责人居然说出了no!
    “抱歉,我们对贵公司的《领域三国志》,不感兴趣。”
    “虽然15%的渠道费的确很吸引人,但我们游戏前线能同时上架的游戏是有限的,在有限的场地内,我们更倾向于上架另外的,更受市场欢迎的游戏。”
    李泽有些失望,如果领域三国志,不能在游戏前线,这种超大型连锁游dài li商的店铺里上架的话,那对于领域三国志的销量,无疑是致命的。
    自嘲的笑了笑,“又是因为领域的过去么?”
    游戏前线的经理露出了一个不置可否的表情,“领域过去的销量不佳的确是一个因素,另一个原因则是,领域三国志是pc平台的游戏,相比硬核游戏机和微米游戏机,pc平台的份额还不到20%,而且还在不断的萎靡中……”
    李泽明白对方说的是事实。
    相比于霸占市场六成的硬核游戏机,以及问世几个月就抢到了超过20%市场的微米游戏机,pc平台只是一块小蛋糕,而且这块蛋糕还在不断的萎缩。
    不过领域三国志本身就最适合pc平台,外加pc平台无需授权费,开发成本也最低。
    重生领域游戏工作室的第一款游戏,几乎只能是pc平台。
    行,李泽理解对方。
    领域过去的成绩不佳,领域三国志又是没落的pc平台,游戏前线更倾向于引进其他游戏,可以理解。
    尽管失望,但李泽还得继续尝试。
    离开了游戏前线,李泽又马不停蹄的来到了另外一家超大型dài lixiāo shou商——发烧游的总部。
    这一次,发烧游给出了不同的答复。
    “我们愿意引进领域三国志,但我们暂时只需要一百套。”
    一百套?这不是打发要饭的吗?
    见李泽瞪大了眼睛似乎很吃惊的样子,发烧游的经理傲慢的说道:“一百套是符合领域定位的结果,实际上,要不是因为赵巴的作曲,我们连一百套都不会买的。”
    眼高于顶的经理,继续说道:“也别嫌少,我知道领域过去的七款游戏加起来卖了不到一千套,这一百套,已经不错啦,哈哈!”
    李泽当即拍桌子走人。
    什么玩意?
    一百套?这纯粹是侮辱性报价好吧!
    在游戏前线和发烧游都吃了瘪,李泽真的是有点生气了。
    也懒得去找其余的二三线dài li商,李泽直接决定不走dài li商了,所有游戏光盘,直接在官网发售。
    自己亲自给玩家发货!
    李泽还不信了!凭借领域三国志的品质,还真能重蹈之前领域的覆辙不成?
    《领域三国志》就这样,以近乎于零宣传的态势正式上市。
    宣传为零,xiāo shou渠道也没有,销量堪忧。
    《领域三国志》在官网xiāo shou的第一天。
    7套。
    《领域三国志》在官网xiāo shou的第二天。
    23套。
    《领域三国志》在官网xiāo shou的第三天。
    12套。
    尴尬!
    大写的尴尬!
    这个销量简直令李泽怀疑人生,这开罗世界的玩家们,就这么没有欣赏水平吗?