213玩DL国服内测中有1起的吗
“我的回合,抽卡!”
说着,十六夜茗从自己的卡组中抽出了卡片,看了眼卡图,想都不想的就将之前茉莉效果第二次加入手牌的那张卡盖入魔法陷阱区域内,然后主动发起了场地里的“芳香花园”的效果:
“一回合一次,我场上有‘芳香’怪兽存在的话,那么我的生命值就会回复500点,且怪兽们的力量也会直到下一个回合结束前上升500点。”
芳香花园的主要效果,持续时间是两个回合,即自己发动这个效果的回合以及下个对手回合,等到自己的第二个回合来临后,就又可以重新发动使得生命值回复跟怪兽们力量重新提升500点。
说回决斗,随着十六夜茗的生命值再次提升500点,来到六千五的高度,茉莉跟迷迭香的效果,这场决斗中第三次发动。
抽一张卡,然后是将之前由自己的效果从攻转防的荒野翼侠,给重新变回攻击表示,但是现在的他,失去了十六夜茗发动的圣杯的影响,虽然效果解封,但是相对的,作为效果被封印的替代品,400点的力量提升眼下已经消失!也就是说,正面干,荒野翼侠这只融合怪兽还怼不过迷迭香这位四星级的女性植物法师。
“再将一张卡盖上,然后进入战斗阶段!”
茉莉效果新抽的卡也盖下了,看样子十六夜茗这回合是不打算召唤新的怪兽啊,不过即使不召唤新怪兽,靠着眼下的两位,也能进行很好的打击。
“迷迭香!对游艺社长的荒野翼侠发动攻击!”
水手侠虽然在己方有盖卡的情况下可以对对手发起直接攻击,但是对于以“回血”为核心战术的十六夜茗来说,战斗伤害什么的都是小事,而荒野翼侠这种无效果发动回合次数限制,丢一张牌就能破坏一张魔法陷阱卡的怪兽,才是真正令人头疼的!
但好在,对方的攻击力很低!低到身为一只融合怪兽,正面力量却连2000的程度都还差100点才能达到!这是他的致命弱点!
“陷阱卡‘英雄障壁’发动!我方场上表侧表示的存在有‘英雄怪兽’,因此将迷迭香的这次攻击给无效掉!”
经典的“元素英雄”系列陷阱卡,它也跟前面使用过的一众英雄一样,于今日再次现世,重出江湖!
“连锁发动!我方场上存在有植物族怪兽时,将手牌中的‘蔷薇之圣弓手’丢弃,可以无效并破坏对手发动的一张陷阱卡!”
黑发性感女射手,手持绿色荆棘弓箭,满月壮的拉开弓弦,直至握箭尾的左手来到自己那层峦叠嶂的山峰之前。
“咻!”
呼啸声中,坚硬的铁之英雄障壁,就这么被女弓手射出的金色箭矢洞穿!
“战斗继续!迷迭香的攻击!”
没有卡片干扰的迷迭香,成功的释放出了蕴含水之元素的魔法弹,将荒野翼侠整个大块头笼罩其中,而后由内而外的轰然炸开!
“这个瞬间,由于迷迭香的攻击造成荒野翼侠的破坏送墓,我的盖卡‘花朵炸……’纳尼!?”
爆炸的水球形成了白色的烟雾,将游艺那边的场地全部笼罩,认为迷迭香的攻击让荒野翼侠被破坏送墓的十六夜茗,当即就是对应这次的战斗破坏发动自己的盖卡。
可是当她一边说一边按下决斗盘的魔陷启动按钮时,却发现不管自己怎么按,自己的盖卡都没有翻转过来。
就在她疑惑为什么没有翻转发动时,一串红色的日文提示被vr决斗盘给投影了出来:
【発動条件が満たされていないので、罠カードの発動はできますか!】
(发动条件不满足,陷阱卡发动不能!)
不满足发动条件……怎么会!?……等等!要真是不满足的话,那就代表着……
想着,十六夜茗猛地将目光投向水雾逐渐散去的游艺那边,当可以重新看到游艺那一边的场地情况后,十六夜茗的脸上顿时露出了“果然如自己所想”的神情——
战斗继续之下,荒野翼侠并没有被迷迭香破坏!
“一回合只有一次的陷阱卡——倍倍伤害!被攻击的怪兽不会被那次的战斗给破坏掉,同时由那只怪兽产生的对我的战斗伤害,也将在这之后两倍提升的返还给对手!”
闻言,十六夜茗查看起了自己的生命值,果然,不仅这回合芳香花园回复的500点没了,还倒扣了300点。
(十六夜茗:6500lp5700lp)
(榊游艺:4000lp3600lp)
“…不愧是社长大人!在这种被压制的情况下还能在保住自己怪兽的同时给予我伤害!”
生命值上,自己占优!手牌资源,大家一起没有!场上布局,自己又占优!墓地坑,还是自己占优!
完全可以说是游艺被单方面压制!
但就是这种情况下,不仅保下了怪兽,还给自己造成生命值伤害!
完全没有愧对“决斗王”的称号!
“不过,也因为这次的战斗,社长您的所有盖卡都用掉了。”
“无手牌的你的下一回合顶多也就发动一次荒野翼侠的效果,可我的墓地里还有能在墓地中再发动一次保牌效果的‘技能禁锢’!”
“无盖卡的你,水手侠也没法越过迷迭香她们对我进行直接攻击,而正面对拼仅靠1400的力量也完全没用!”
游艺:“……”
表面上没有回话,内心中,游艺却是对十六夜茗的这波讲话打了个评价:说的很正确,但同时,小姑娘你……也飘了!
“你的实力,我见识到了!很强!”
得到游艺的认可,十六夜茗脸上当即绽放出笑容,而游艺紧跟下去说出的话,则是让她的笑容中带上了一丝紧张与期待:
“因此,我将在不变的三成力量上认真起来!”
“我的回合,抽卡!”
说着,游艺直接结束掉十六夜茗的回合,开启自己的第二回合并进行抽卡。
当然,实际上十六夜茗的回合操作都已经在战斗阶段开始前就做完了,回合阶段跳至游艺的第二回合又没什么毛病。
开始自己的回合,游艺连看都没看抽出的卡片,就将其放入决斗盘中进行发动:
“魔法卡‘削命的宝札’!从卡组抽卡直到手卡变为五张,不过作为一次性大量补充手牌的代价,我将在这张卡发动后的第五个回合的准备阶段时,丢弃那个时候的所有手牌!”
削命的宝札效果实在是太变态了!哪怕这个世界只有四张(游艺、游戏、海马、城之内),游艺也忍痛、狠心的将它的负作用给进行了更改,从原本“发动后的自己的第五个回合准备阶段”,给改成了眼下的“发动后的第五个回合的准备阶段”,对手回合的准备阶段也算在内。
天降的宝札好歹是作用于双方玩家的,只要发动此卡的玩家的对手手牌数不到六张,多少也能获得一张手牌的补充,可削命的宝札,就完全是单方面抽卡了,负作用几乎可以说是不存在的。
因此丢不起脸的游艺,只能将这张卡的负面给修改,变得能够看过去眼。
手牌瞬间补充五张,看了眼它们,游艺直接抽出一张卡片放入决斗盘进行发动:
“(限制)魔法卡‘神鹰羽毛扫’发动!破坏对手场上的所有魔法、陷阱卡!”