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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第八十五章 养蛊

      ?“完成团队任务:无。”
    “完成个人任务:五杀,个人扣除生命值减少一。”
    “双方天赋数目差距,零。双方奖惩均无调整。”
    “综合结果,失败方扣除总生命值为十九点,获胜方获得总奖励点数为二十点。”
    “结果如下。”
    “武器大师-贾克斯,生命值-4。”
    “暴走萝莉-金克斯,生命值-3。”
    “德邦总管-赵信,生命值-4。”
    “曙光女神-蕾欧娜,生命值-4。”
    “刀锋之影-泰隆,生命值-4。”
    “诡术妖姬-乐芙兰,奖励点+3。”
    “水晶先锋-斯卡纳,奖励点+5。”
    “蒸汽机器人-布里兹,奖励点+4。”
    “铁铠冥魂-莫德凯撒,奖励点+4。”
    “炼金术士-辛吉德,奖励点+4。”
    回到自己的小屋的白凡,看着自己总共增加了六点的奖励点,一阵无语,不就是开团之前就死了么,又不是没贡献,为什么对面基础评分都是平均数,到了自己这边就没到平均数。
    不过这次,白凡也确定了,系统的评分规则,如果是指挥型的,肯定是有加分的,但是战斗的数据评分,哪怕你确实挡住了关键技能,不管那个技能附带的特效多牛,但也只是按承受伤害获得的评分来算,更何况自己上一局真心没怎么对敌方英雄造成伤害呢。
    而这次,也因为死亡了,可以指定传承者的视角或者继续自己的视角,白凡指定了蝎子的视角,才看到这只蝎子是有多么的bug。
    小龙那爆发的一次团战,哪怕白凡只是看着,都感觉眼晕。
    而且估算了一下防御及伤害,白凡发现,如果是自己和蝎子打,运动战,自己完虐他,但是只要一个不小心被蝎子摸到了,那个e技能附带的一秒晕眩,就足够蝎子将自己击杀了。
    而且这次还暴露了一个重大的问题。
    那就是战场技能的配置。
    白凡一直感觉自己没在现实中玩太多次数,不怎么会被现实的经验影响自己在战场之中的判断,但是这次还是感觉到了一个最重要的一点。
    按照现在的趋势,什么最牛,输出重要吗,重要,灵活性重要吗,重要,防御重要吗,重要,但是这些都只是一个基本的条件之后的0,只不过0的个数不一样而已。
    而这些有作用的前提就是,你的人物是可操纵的,也就是说,没被异常状态限制,可以自由的操作才是最基础的那个1。
    没有最开始这个1,那才叫数字,如果这个1不能保证,那么不过多少个零也都是零。
    当然在现实中的比赛中,你要是为了追求控制选上五个控制,那也没得赢了,伤害不足。
    可是战场中,多出来的控制,大多是因为被动或者其他效果出来的,导致所有的人都可能有控制技能,比较突出的就是泰坦,布隆和火女三个人的被动,尤其是火女的被动,这都遇到多少次了,甚至自己都随机到了。
    另一个就是,点燃用出不大啊,白凡突然发现自己带了点燃,其实也就前期用一两次,到了中后期,基本就没的用了啊。
    白凡暗暗反省,闪现作为一个位移技能是必须的,但是点燃现在想想并没有那么重要了,如果这次自己有一个净化,那么自己这两次完全可以不死,有那么半秒的时间,自己都能快速的逃离战场。
    想到这白凡又突然想到了剑姬几人,既然已经是有组织有计划的在培养各个传承者,那么抛开他们能获得的利益,对于战场的了解肯定不低。
    已经发现了战场的意识干扰,没理由没发现这个问题啊,但是剑姬,女警,还是剑豪,都没有带净化。则又是为什么呢。
    还有机器,之前是以为所有人都是被以前的信息误导了才会选择三个被动,但是之前的提示让白凡感觉出了不同。
    以前,白凡以为是系统在养蛊战术,让所有人战斗,然后一批批的死亡,系统收割生命值。
    但是现在,白凡感觉,好像养蛊的并不是系统,而是那些完成了勇者任务的人。
    对于技能的随机,白凡是深有体会,除了“隐形的翅膀”,还有新获得的“嗜火”,别的被动,说没用吧,也有用,说有用吧,但是其实没多大的用处。
    白凡相信,所有人都是这样的情况,幸运的随机到三个合适的被动的人那除了剑豪那种组织故意堆出来的小概率事件,几乎是不可能存在的。
    但是现在呢,白凡自己遇到的就不止四五个了,而真的按照系统的规则,生命值获取不易,强者的运气也不可能一直好,总会有输的时候,而想要输的时候获得高的评分不损耗生命值,这是十分的困难的。
    而且如果真的是系统在执行养蛊策略,那么可能技能合适搭配的人的队友相对于对面来说会十分的菜,或者说那一方的阵容完全被对面克制。
    就像白凡第九场的战斗一样,匹配到的剑姬完全是一挑五的存在了,而白凡一方如果不算白凡和剑豪的被动的话,他们根本没有硬控。
    所以说,白凡可以肯定,系统是在一定程度上刻意的操纵着对战双方的结果。
    这个操纵的目的不一定是为了使传承者死亡,但是肯定是以不让传承者获得生命值奖励为目的的,也就是说,如果是系统的话,就算有很牛的人,那也是逃不过一死,根本不可能攒下这么多的最优搭配的传承者。
    再结合之前得到的系统提示,完成勇者任务之后,再次进入该战场将会被限制最多三个被动,以及之前听到的传言,那个所谓的“重置”技能,会让一些新人损失初期珍贵的奖励点。
    而所谓的最优搭配就是最多选择三个被动,而新人看来,周围人的被动好像也最多是三个,自然而然又增加了可信度。
    而且,最主要的一点,白凡无意中看到,机器的表情一直十分的淡定,起初白凡以为这是因为机器的造型,表现出来的结果,但是因为那一波团灭,白凡看到了机器脸上虽然是金属的,但是也会有细微的表情变化,这一点让白凡确定了,机器的心态,不管形势如何,一直是很淡定的。
    但是作为一个很可能三十来场的人,按理说他剩下的生命值应该没多少了,一个将死的人,白凡相信有人可以直面死亡,但是不相信有人在一次次的面对死亡时还如此的淡定。
    那么只有一个可能,就是机器根本不在乎,甚至不在乎这一局可能输掉会损失的生命值。
    这让白凡产生了一个大胆的猜测,系统的目的除了收割生命值,还有其他的目的。
    而传播这些消息,或者说可能是在利用这个战场养蛊的人,不是系统,而是那些完成勇者任务的人。
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