第440章 奇怪的分析结果
系统新功能解锁,为了适应其效果,王子修决定先做些测试。
“嗯……用什么录像好呢?”
比赛、rank的ob记录,王子修手里存了很多,因为俱乐部平时训练的时候,队员们日常练习的内容都是要全程录制的。
有关保存ob的习惯,事实上是王子修执教mg战队后,慢慢给胡奇彬、黄麟他们养成的习惯。
先前的mg俱乐部并不是很重视回放录像。
毕竟那时候的mg资金短缺,压根没钱雇佣数据分析师之类的人员,存了录像也没法有什么高效率的分析。
胡奇彬他们基本就是靠着用场数堆的方式;
比赛打输了或者节奏不对劲,那就多打两盘,等什么感觉手感合适了,就维持那个感觉继续下去。
因为几名老队员的天赋摆在那里,所以最开始的时候,这种方法很有效。
说穿了,就是穷举法,外加肌肉记忆。
等到王子修接手执教,队员们的实力逐渐提升后,王子修特意强调了看ob回放,尤其是看第一视角的自己录像的重要性。
关于看录像复盘这一点,它给人带来的提升可能不会像练反应、练连招那样立竿见影,把一个英雄打上几十盘就能熟练应用。
看个几十场录像复盘,选手的操作未必会有多少提升。
但绝对能在选手“意识”方面提升显著。
在比赛或者rank里面,出现对线期被抓导致阵亡,或者是团战不慎被开、吃到控制技能等情况,当时的第一感觉往往会是“不小心”。
如果抱着这样的心态,很多人都不会在意那种情况下发生“失误”带来的影响。
于是下次遇到类似情况,很大概率还会继续“不小心”失误,再度犯下同样的错误。
然而,实际上,所谓的失误,真相往往是对手计划好的结果。
举例来讲。
对线的时候因为贪了半波兵线,或者技能换血的时候为了多蹭两下普攻,结果敌方打野“刚好”过来gank。
看起来仅仅是一点小决策的失误,但背后的真相,可能是对方打野半分钟前就已经把信号ping烂,早早地通知了线上他要gank,接下来的所有动作都是勾引和演戏。
这种意识上的问题,光靠场数去堆,可能要几百上千场rank才能长点记性;
但如果观看了回放录像复盘,认真重新思考当时那种情况的前因后果,有了对应的防gank意识后,选手就很难再在同一个坑里跌倒两次。
因此,王子修特意强调甚至是半强制地要求mg战队的队员们每天拿出固定的时间,回放复盘当天他们的进行的对局。
在这种训练模式之下,几名队员的意识都是愈发成熟;
对应显现出的成果便是:随着夏季赛的赛程进行,mg战队逐渐很难在线上被对手打开突破口,线上防gank、团战走位等各方面的意识宛如开了地图全亮一般。
……
有mg俱乐部日常训练、比赛存储的大量录像,王子修仔细思考一番后,拿定主意:
“有了,重新看一遍决赛的录像!”
跟kog战队夏决的较量,单论对局质量的话,自然要比平时队员分散rank的要好;
而且从另一个角度来想,kog战队也是s10世界赛的小组赛种子队伍,虽然在同赛区规避机制下,8强淘汰赛开始之前,两队都不会碰面,但凭kog的队伍实力,从小组赛晋级应该不成问题。
值得王子修重新研究一番。
王子修从电脑上找出lpl联赛官方发给俱乐部的比赛ob文件。
这种ob文件不同于发在各个视频站的解说版录像,而是真正能通过客户端本体打开的,可以随意调整时间轴、视角位置的源文件。
王子修顺手将bo5第一局比赛的ob文件打开。
因为过去的时间不算久,所以他对阵容印象很深。
kog战队选出了佐伊+皇子的中野,由于前期佐伊运气爆棚,中路差点把胡奇彬的卡牌给打穿掉;
不过中期金鑫的奎因持续压制746的鳄鱼,外加胡奇彬转做半肉卡牌,利用控制技能和大招带节奏混发育,最终让mg完成了从小劣到翻盘的逆转。
“嗯……先看中路吧。”
王子修琢磨了下,将ob文件的时间轴拖到佐伊连捡两个【救赎】技能碎片,压线进塔,配合皇子越塔强杀卡牌的节点。
教练系统的【录像分析】功能模块立即运转。
选手的数据情况逐行显示出来。
……
qb(胡奇彬)——卡牌大师
实时综合实力指数:82
“数据分析:97(个人实力)+15(卡牌大师熟练度)30(第一滴血阵亡后心态变化)”
……
王子修看到这样的数据,忍不住撮着牙花子吸了口气:
“嘶……原来如此。”
他之前用系统查询选手实力情况的时候,能看到的只是“正常平均”状态下的数据。
但比赛的时候,可并不是全程保持常规情况。
各种意外事件,肯定会导致选手实力波动。
系统反馈的数据很直观;
胡奇彬拿到中单卡牌时,他的常规实力非常高,在97点的基础上,甚至还有15点额外的卡牌大师熟练度加成;
可是一旦遇到对线被击杀这种逆风情况,尤其还是送敌方中单一血,胡奇彬的心态就会发生明显变化,直接导致他的综合实力暴跌到80分水准。
后续胡奇彬的接连两次阵亡,王子修也不难猜测原因。
选手心态变形的时候,操作是很容易出现失误的;
更何况面对的还是kog这样的队伍,综合80分的实力水平,在lollipop面前光是对线都肯定会被压制。
想到这里,王子修下意识地看了眼lollipop的系统分析。
显示出的结果让他忍不住轻咦了声:
“哎?”
……
lollipop(???)——暮光星灵
实时综合实力指数:87
“数据分析:96(个人实力)+11(暮光星灵熟练度)20(对线取得优势时的心态变化)”
……
“什么玩意?”
王子修愣住了。
他知道有的选手是那种对线拿到击杀或者打出压制后,会越战越勇,状态越来越好的类型。
但从系统分析描述来看,lollipop的情况似乎刚好完全相反!
“这是……对线越优势越不会打的选手?”
……