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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

太吾世界完结感言与上古卷轴世界说明

      现在写这个其实有点迟了,不过总得补上的。
    这一卷是写得酣畅的一卷,忽忽地开始,忽忽地结束,在我记忆里如一条不留痕迹的奔流,飒飒然,来了又去,甚至我至今未能从中回味结束。
    记录故事总是很有趣,我也并不以创作者自居,总归是一个旁观者,写书的我不是平时的我,书里的人,都是理想化的人,主角更是柏拉图向往的理性超人,不过,读者们其实也清楚这样的人实在少有的,发生好多事情,我记不清楚,但还有那么几个人物的描述,让我自己感到满意的。
    世界是世界,人是人,世界是人,人也是世界,有些关于哲学、社会、宗教的问题,并不一定需要深入讨论,只要将戏剧化的巧合现象写出来就非常有意思了。
    说了这么多无厘头的话,并不是让读者们费解去思考的,很多时候,我尽量在文字里堆砌细节,也不要求深究细索,乃至是希望各位用上奥卡姆剃刀原则,少思之即可,很多事情,真的要讨论,反倒是没结果的时候多些。
    我希望读者们适应我在文风上的转变,每一卷都可能有不同的状态,虽然希望各位尽可能耐心读完全部,但是若真的遇到不感兴趣的,也不必浪费时间。
    太吾绘卷的故事是一个开始,给主角一个背景,一个足够他继续畅游游戏世界的特性,真要说未来还会有什么戏份,那真不一定,我总惯常把一件事做好,再做下一件,番外的阿成,就是结局了。
    上古卷轴的世界背景非常复杂,有一整套体系化的混乱神话,就像是一片生长故事的热土一样,几乎到处都是传奇,想要说什么很方便,也很困难,我从来不觉得自己是个聪明人,甚至不敢说自己真的就明晰了上古卷轴的世界脉络,错误是难免的,如果有严重的bug,还请懂得相关知识的读者朋友们不吝赐教。
    最后再唠叨一句,我只是故事的记录者,不是创作者,真正的好故事,是作者与读者一起完成的,是需要读者思维的二次加工的,如有不足,还请留言评论。