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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第五十五章 除非加钱

      前世,《问仙》作为第一款真正意义上的虚拟现实网游,以超高的自由度和真实度著称。
    也就是说,一旦整个游戏框架搭建完成,所有的一切都是自行发展,不存在任何的人为干预。
    所以,游戏中也没有“主线任务”这一说。
    玩家所做的任何尝试,都是根据自己的意愿来进行。
    而官方只有在每次版本出现重大更新的时候,才会在论坛上公布出最新的剧情资料片,而资料片的标题,就是当前版本的主题。
    往往都和问仙世界所发生的大事件有关。
    比如公测后最先开启的1.0版本【仙缘】,就是因为玩家的存在引起了修行界各大宗门的注意,纷纷派出弟子前往新手村查探情况,许多玩家都是借助这个机会,成功拜入自己心仪的仙门。
    而在此之前的内测期间,只有少数幸运儿,才能觅得仙缘。
    其他大部分人,都是按照自己的玩法随意摸索。
    因此,也就生出了各种流派。
    比如把问仙当成武侠游戏玩的,就是到处寻找世俗界的武林高手,拜师学艺,艺成后行走江湖。
    这条路子虽然上限不如修行者,但也有很多有意思的事情可以做,毕竟世俗界也有不少门派纷争,甚至类似于比武招亲、华山论剑的桥段,也时有发生。而且,武侠流真正走到顶峰,还存在着突破上限的可能。毕竟在缺月门内,就有着燕歌行这样以武入道的修行者。
    也有当作官场游戏来玩的,这种流派分两条路:
    一个是常规的考试,大部分世俗界国家,都有着类似于地球古代科举考试的制度,乡试、贡试、殿试,然后三元及第,只是花费的时间比较长。
    另一个就是买官了,特别是一些政局动荡的小国家,花几万两银子买个小官当当,还是很容易的。
    还有当成战略类游戏玩的,就是入伍征战,走武将的路子……
    此外,还有种田流,盗墓流……
    林林总总的玩法,不下于几十种。
    问仙世界疆域广阔,仅仅一个北域,就有数十个大小不一的国家,亿万子民,其中三教九流无所不包,就算不和修行界接触,只在世俗界行走,各种新鲜有意思的剧情,就足够玩家用好几年的时间去慢慢体验的了。
    而且,因为玩家能够用攒经验的方式升级,就算是走武侠流或是官场流,上升的速度也比问仙世界的土著要快得多。
    反正遇到瓶颈,加点就完事了。
    普通人学个三五年,才略有小成的拳法刀术,玩家只需要半个月甚至更短。
    就算是读书写字,也可以用熟练度快速提升。
    所以在内测结束的时候,走武侠流的玩家大部分都成了一方高手,今天弄个华山论剑,明天弄个英雄大会,玩的不亦乐乎。
    走官场流的,最快的已经靠花钱买官当上了县令。
    毕竟,也不是所有人都对修仙感兴趣的。
    不少玩家就在世俗界玩的很开心。
    但一心问仙的玩家,也是有的。
    比如那位万剑一,后来就拜入了藏剑宗,据说是内测时期唯一一个接触到修行界顶尖势力的玩家。另外几个成为修士的玩家,加入的都是北域的三四流小宗门。
    这很正常。
    像四大正宗这种高高在上的宗门,收徒的标准也很严格,不是随便什么人想进都能进去的,哪怕是玩家,也未必能被他们看得上眼的,万剑一能拜入山门,还是因为本身有着不俗的修行资质。
    值得一提的是,内测期间接触到修行界的几个玩家,基本上都加入了正道势力。
    而拜入魔门的……
    好像还真没有。
    这倒不是因为玩家不想加入魔门——大多数玩家都是属于混沌中立阵营的,对问仙世界的正魔两道立场并不怎么关心,反正双方在他们眼中都是npc,玩家们主要关心的还是服装特效。
    毕竟,强不强只是一时的,帅不帅就是一辈子的事情了。
    不少魔道宗门的服饰和功法特效,还是很酷炫的,尤其是【炼血堂】的血炼之术,一旦练成,施展起来全身血气爆发,好像整个人裹上了一层红色的外衣,看起来气势相当惊人。在公测以后,炼血堂一度被列为魔道玩家的首选,是三大魔宗中势力扩充最快的。
    当然,如果【合欢宗】敞开宗门招人的话,估计用不了一天就会被男玩家挤爆……
    言归正传。
    因为魔道宗门大多行踪诡秘,魔修在下山行走的时候,也往往避开大道,不像正派修士那样广收门徒,所以在内测期间,基本上没有什么动作。
    从而被正道抢占了先机。
    从某种意义上来说……
    这也为日后埋下了隐患。
    玩家到来以前的问仙大陆,正魔两道的势力大体相当。
    就算偶尔有哪一方强势,也只是一时的,总体维持在一个平衡范围内。
    但在玩家加入以后,就不同了。
    加入正道门派的玩家,虽然不一定信奉自家师父教导的门规教义,但总归是为正道出力的,只要任务和奖励到位了,一个个像杀红了眼的兔子一样,见到魔修就往上怼,不少魔道宗门都是这样被玩家给灭门了。
    哪怕是缺月门这种魔道大宗,也损失惨重。
    所以,苏淼打算和玩家接触,也是为了抢占先机。
    ——只有玩家,才能对付玩家。
    其他魔修的下场,和苏淼无关,他也懒得管,但自家师父和师妹,还是要稍微管管的,至少要躲过被玩家当成反派boss推掉的结局。
    “看来还需要再好好琢磨一下和玩家接触的计划……”
    太醒目了不行,会树大招风。
    太低调了也不行,吸引不了玩家的注意。
    尤其是那几个内测期的大佬玩家,最好能在不引起正道宗门注意的前提下,自然而然地把他们往沟里带一把,就算不加入魔门,也要避免他们变成正道宗门的助力。
    ……
    接下来的几天,论坛上还在不断刷出新的帖子。
    这段时间最火热的,就是关于抢购内测名额的那些帖子了。