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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第二百三十五章 没有垃圾的英雄,只有乐色的

      这阵容一拿出来,大家伙也都能看明白,这分明是不想赢。
    用另一句话来说,你拿一个前期没有带节奏的打野,上路打不过的肉坦,中单需要发育,要在后期才能打出来的法师,这样的中上野怎么能撑到前期?
    解说看了之后,也是分析明了。
    记得:“这一把又要靠uzi在前期顶住,否则rng渡过不了前期,这把基本没了。”
    泽园:“这死歌选下来确实让我有点吃惊,毕竟gen前三手就给bdd拿下了佐伊,当时我们认为选一个妮蔻也不是不错的,但最终选择了死歌中单,这是我们没想到的。”
    cat:“死歌的话,现在上场基本以打野位,在中单的话,已经好久没见人玩了,主要是这英雄对线能力太弱,所以才会转到野区发育,而这一把还是对线的佐伊,不知道来真能不能抗住压力。”
    记得:“好的比赛已经开始,既然阵容已经选定了,现在我们只能相信他们……”
    此前rng以一比二暂时落后,同时gen手握两个赛点,而这一局输掉的话,lpl的一号种子,将在止步于半决赛,同时,要是能拿下,那么rng将于gen迎来第五局的较量。
    所以相较于来真的状态火热而言,大家都期待这一局别直接崩盘。
    “所有人都知道阵容选的不好,只要rng自己不知道,唉,好好打吧!”
    “说实话,这阵容拿出来,我感觉rng根本赢不了,这死歌选的就离谱!”
    “等待奇迹吧,我们要相信真神永远是真神,你永远可以相信来真!”
    ……
    伴随着场外的欢呼以及所有lpl观众的紧张气氛,终于迎来了本次msi半决赛的第四局!
    这时,陈砚在中路充满着信心。
    他一直贯彻一个理念就是:别人都说佐伊克制死歌,但他却认为英雄没有克制之法。
    俗话说得好,没有垃圾的英雄,只有乐色的召唤师。
    这句话是陈砚所赞同的。
    因为每一个英雄都有属于该英雄的定位,可能你会说给你一个奶妈,我玩男刀,即使你是王者我也能够单杀你。
    这理念明显是错误的。
    奶妈的定位明显是辅助和保护,而男刀的定位则是刺客,两者之间的用处是大大不相同的。
    奶妈是为了团队而设计,男刀则是注定要打强势单人路,这两个英雄的定位不同,所以两个英雄就没有可比性。
    而唯一有可比性的只有两种。
    一种是使用相同的英雄,但自从韩国赛制从ogn改变成lck的时候,随着最后一局盲选也消失,所以这种使用相同英雄的对决已经无法从现在的比赛里展现。
    而另一种就是定位。
    佐伊是法师,而死歌也是法师,这样就有了可比性。
    同样是法师,你为什么说死歌打不过佐伊?
    你可能认为,因为通过玩家的大数据来讲,正常情况下,死歌就是打不过佐伊的,因为佐伊的爆发高,前期能秒人,而你死歌是一个终极脆皮,我佐伊打你就是好打。
    而陈砚认为,这种的只存在于实力相等的情况下。
    如果是这样,那么回转到陈砚的理念里。
    没有垃圾的英雄,只有乐色的召唤师。
    其实这句话本身就是没错的,因为常人都会觉得,用两个英雄的对比都是在类似实力差不多的选手里比较。
    当然有的时候压制也会存在,比如短手打长手,这是天然压制,英雄联盟就是这么设计的,所以陈砚一直都贯彻自己的理念。
    只要你玩的好,不管拿什么英雄,你都能压制对面。
    所以这就是为什么比赛里经常会出现,我拿奥恩,你拿卢锡安,你卢锡安打不过我奥恩,但反过来,我拿卢锡安你拿奥恩,你依旧打不过我卢锡安。
    这就充分表明了选手实力之间的差距。
    此时,从进入游戏到小兵出线,陈砚的心一直都很平淡,没有紧张,也没有害怕,只有波澜不惊的思维以及冷静的头脑。
    自从mata教练在酒店之前给他说的那番话后,他就明白了:英雄联盟这个游戏你光靠操作意识是变不强的,你只有头脑时刻保持着清醒,你才能真正的变成一个强者。
    说白了,你要有大心脏的同时,还要有想法。
    此时,两边对线。
    死歌对线佐伊,前期确实不太好打,但并不是不能打,也不是大不了,只要你有灵活的走位,将佐伊的技能都躲掉,那么死歌还是很好打佐伊的。
    此时,陈砚时隔多日,缓缓进入了忘我状态。
    这个状态他已经好久没有进入了,因为队伍要求他听指挥,比赛中听取别人的想法和决策,所以忘我状态基本上进入不了。
    而这时,陈砚已经顾及不上了,如果这场还不进入忘我状态,而且他的死歌发育不起来,那么这局就真的很难了。
    所以,进入比赛后,陈砚一直在调节状态,很快那种熟悉的状态缓缓调节了过来。
    这个时候,队友的声音,场外的欢呼以及杂音全部过滤掉,唯一剩下的便是,信号、游戏声音以及音效。
    有人说,信号和游戏声音还理解,但音效似乎也没必要吧!你听到的只是各种英雄发出的声音以及说的台词,对于你专注打游戏一点作用都没有。
    如果有人这样理解的话,只能说,你错了。
    音效不是不重要,反而是很重要!
    你可以通过音效来提前预判对面的动作,比如蛇女的大招,雷克塞的大招,这都是可以通过音效以及辨别声音下意识躲掉的。
    你不可能只是看到了,而直接反应过来,对此来说即使lpl中反应最快的iboy,也是无法光看画面就能反应过来。
    所以,这时候开音效是必然要开的!
    “我的朝圣之行开始了。”
    死歌用他的声音幽幽的发出了一句话。
    只见佐伊的噩梦要来了。
    此时,佐伊利用q技能想要试探一下死歌的走位,毕竟一级的佐伊,尽管有兵线,也很容易通过侧翼来消耗敌人。
    此时,bdd就是如此,看着死歌站在小兵的身后。
    佐伊利用自己的q技能飞星乱入,在敌方小兵的左侧拉出第一段,然后第二段秒放。