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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第46章 血翼蝠王

      !go    “血翼蝠超常成长,每在血液场景抵抗特殊力量的侵蚀1秒生命值+2,每5秒法力值+2”

    力量、敏捷、精神、体质停止增长,第三次成长受益的只有生命值和法力,但是成长幅度较之前更大。

    生命值上限提升到640,苏易钧整个人都轻松很多,不像之前每一秒神经都绷得紧紧的,一丁点的错误都可能让他死亡,更换箭盒的时候尤其如此。

    在此之前他不得不连续射出多支正气小型弩箭,震落蝗妖血珀铺整个血池上密密麻麻,左手抓着好几颗迷雾之毒珠随时恢复生命值,歪着脖子夹住小型连发机关弩,不能让它碰到血水,同样是木头做的,血水能“融化”运输车也可能会“融化”小型连发机关弩,单手更换箭盒,而且几乎是“盲换”,哪怕他把脖子扭曲到颈椎病的角度也看不清手上的动作。

    现在他有充裕的时间更换箭盒,12秒,足够他悠闲的将箭盒更换两次。因为彻底解放需要抓着迷雾之毒珠恢复生命值的左手,也不需要脖子去配合,实际上花费的时间比之前还要短。

    “血翼蝠经过超长时间的成长,突破自身极限成为血翼蝠王”

    超过半米的血翼蝠身上多出几道金色条纹,在蝠翼位置尤其多,原本有些猥琐、恶心的外形竟多出几分威严,显得气势不凡。

    血翼蝠王

    等级0,

    天赋:无惧阳光,浴血而生

    生命3505(3300+205),法力780(660+120),力量21,敏捷126,精神24,体质20.5

    技能:无形之刃

    生命、法力是他自身的好几倍,如果当初变身蝙蝠偷袭他的子爵拥有如此强大的蝙蝠形态,死的就是他而非血族子爵。力量、精神、体质三项属性一般般,因为本身成长幅度不高,20秒才随机增加一项,第三次更高幅度的成长还没它们的份。

    同样无法享受第三次成长的敏捷却非常高,因为本身成长幅度较高,126的敏捷意味秒攻次数增加126%,普通玩家出手一次他的蝙蝠形态可以出手两次以上,等于是攻击增加一倍多。

    更让他惊喜的是血翼蝠王拥有技能,说来有点好笑,苏易钧拥有非常强力的成就、称号,因为小型连发机关弩和军用箭支的原因表现出来的攻击力也非常高,可实际上他到现在一个技能都没有,除了装备、器械自带的攻击手段就只能赤手空拳。

    超声波既是蝙蝠的眼睛也可以成为它们的武器,它没有具体的形态,绝大部分生物听不见,能够无声无息的伤害到重重保护下的目标,是真正的“无形”。

    无形之刃:对绝大部分生物产生偷袭效果从而无视防御;范围攻击,攻击+80,消耗法力50;单体攻击,攻击+200,消耗法力30

    到目前为止,苏易钧只在用魔法灯的时候消耗过法力,其余时间法力一直是个装饰。

    “范围和单体两种攻击方式,攻击力也相当不错。”

    之前还有点不满足第三次成长只增加生命、法力,看到无形之刃后立刻烟消云散。

    “血翼蝠受到红月石释放的力量影响,生命力得到进一步的提升,可以继续成长,是否继续?”

    “选择继续必须再坚持1000秒,期间被打断、死亡或下线将导致蝙蝠形态开启失败”

    还来,苏易钧不知道该纠结还是该高兴。

    清点存货,正气小型弩箭数量,包裹里1个箭盒,小型连发机关弩中还有70支以上,第三次成长只用了不到50支正气小型弩箭,而且有经验之后第四次成长用的会更少。

    迷雾之毒珠,不足80,最大的消耗是早期紧张之下的狂轰乱炸,即使按照极限的使用方法也撑不够1000秒。

    如果配合迷雾之吐息呢?

    迷雾之吐息制造的毒雾也是范围攻击,但是攻击力偏弱,生命5/秒,之前一直没有考虑。蝗妖生命值50,毒雾杀死它们需要10秒,血池杀死苏易钧需要12秒。

    只要撑过最初的那段时间,毒雾范围扩大之后他就安全了。

    毒雾配合吸血本能恢复生命有一定的延迟性,不像迷雾之毒珠立刻生效可以精确的把握时机,必然会导致一定的危险,同时对正气小型弩箭的消耗加剧。

    “人生难得几回搏,况且正气小型弩箭的数量还很充裕。”

    危险性方面,只要留下些迷雾之毒珠备用,关键时刻丢一颗出去,也是能够解决的。

    “继续!”

    “血翼蝠王超常成长,每在血液场景抵抗特殊力量的侵蚀1秒生命值+2.5,每5秒法力值+2.5”

    戴上迷雾之吐息,呼吸经过口罩的转化变为白色的毒雾飘荡在四周,先是一缕一缕,然后是一团一团,再接着连成片。

    白色的毒雾弥漫在苏易钧四周,用掉十来颗迷雾之毒珠后毒雾笼罩不小的范围,他一手持着小型连发机关弩一手紧握红月石,踩水在血池中缓缓游走,收割残余的蝗妖,减少对正气小型弩箭的消耗。

    可以说他人心不足,也可以说他是为可能的变故早做准备,苏易钧脑海里徘徊着个不大的声音……或许还有下次。

    每只蝗妖死亡后都流出些惨绿色的液体,跟蝗虫育囊里面的液体差不多。起初很快消失在血浪中,可是随着死亡的蝗妖数量渐多,惨绿色液体消失所需的时间越来越长。到现在,惨绿色的液体和血液混合在一起,形成十分诡异的颜色,拍打、浸泡着血液组成的血翼蝠王。

    “你杀死100万只蝗妖,获得成就‘蝗妖杀戮者’,生命值+100”

    对这个成就很无语,谁会无聊到在1000只以后就没经验的前提下继续杀蝗妖,还是杀100万只,和收益100生命值完全不成正比,《永恒》大概就没打算把这个成就送给玩家。

    对苏易钧而言是意外的收获,生命值增加他就更加安全。

    “血翼蝠王吸收海量蝗妖死亡后释放出的力量产生变异,融合蝗妖的天赋——以食为天”

    以食为天:通过大量吞食生命体恢复自身生命值,法力值,体力值,并能够驱散全部负面状态

    蝗妖的逆天天赋,居然被他的蝙蝠形态给融合了。

    以食为天的逆天不仅在于它的恢复效果非常全面,连负面状态都能一并给纠正过来,还在于“吞食生命体”,从蝗妖吃木头就可以看出来,只要不是石头、金属之类的无机物,统统都是它的食物,食谱之广泛大概只有少量微生物能比的上。

    血翼蝠王

    等级0,

    天赋:无惧阳光,浴血而生,以食为天

    生命6005(5800+205),法力1280(1160+120),力量21,敏捷126,精神24,体质20.5

    技能:无形之刃

    “血翼蝠受到红月石释放的力量影响,生命力得到进一步的提升,可以继续成长,是否继续?”

    “选择继续必须再坚持2000秒,期间被打断、死亡或下线将导致蝙蝠形态开启失败”!over