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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第37章 接下来……轮到谁了

      !go    还没到最佳距离,但是不能再等,如果四大血奴真的听从狂野之血的警示退出迷雾实验室,之前种种努力全部浪费。

    扣动扳机,整整一百支弩箭暴风雨般朝前方倾泻,将四大血奴和狂野之血全部笼罩。

    狂野之血离得最远,也早就预知到危险,但第一个死的也是他。他的速度最慢,而且只剩一丝血皮,被一支弩箭擦到后无奈回棺材里复活去了。

    “一帮子蠢货。”

    狂野之血怒骂,本以为是非常安全的捡个便宜,不料帮手的脑子因为睡的时间太长钝化,最后还是要看自己的。

    “‘呼呼’你也别得意,待会儿就让你知道什么叫人多力量大。”

    他没有走楼梯,冲入一层的迷雾实验室,很快找到角落中的升降梯,结构、使用都很简单,稍微摸索下便将位于二层的升降梯降下来。

    “前有狼后有虎,你会先杀哪个?”

    自己不是“呼呼”的对手,但这并不重要,只要拖住对方让对方的攻击出现一丝停顿,四大血奴就能抓住机会杀死“呼呼”,为此即使自己再死一次也无关紧要。

    在“吱吱呀呀”的声音中进入二层,狂野之血不掩饰自己的行动,冷笑着踏入狭长的走廊,掩饰也没用,升降梯的声音那么大不可能听不见。

    前方公共区域,四大血奴只剩下三个,在箭雨中勉力挣扎,发挥出平生最快的速度利用一切可能的障碍物躲闪箭矢,苏易钧怎么可能没预料到这点,除了身边摆放工具的实验桌其它稍大点的东西都被清空,他们避无可避。

    苏易钧自身也不轻松,他只有八盒弩箭可用,现在已经用掉三盒。

    升降梯降下去的时候他就猜到狂野之血的计划,很阴险,但也很有效,狂野之血甚至不需要真的动手,只要在后方不时佯装攻击骚扰自己影响自己的注意力,就会给他带来巨大危机。

    但是他没有怕,非常镇定,他有个秘密武器一直想让狂野之血见识下,最初只是出于恶趣味,现在嘛……

    “嗖”

    又是一波弩箭倾泻而出,利刃在飞行中发出撕裂的刺耳声音。

    “你杀死四大血奴之一的布罗德,经验+12600”

    伯爵级别的血奴给的经验超级丰厚。

    狂野之血走得很慢,他的目的是给对方增加心理压力,能不动手尽量不动手,他想第一时间看到“呼呼”受“失血诅咒”的精彩表情。四大血奴又死一个,他坐不住了,脚步加快,打算用自己的生命换对方的片刻停顿。

    近了,能清楚的看见他扣动扳机的动作,更近了,上次就是在这个距离被迷雾之缠绕攻击,瞬间损失48生命值。复活后生命值也随之恢复,对方至少要两次才能杀死自己,之间的间隔足够自己冲到跟前,不需要做别的,将他从那个怪物边上撞开就够了。

    惨白色的绷带弹飞过来,狂野之血冷笑着迎上去,我不躲,之前抽我抽的很过瘾,可是也因此暴露攻击,我才能如此从容不迫的来骚扰你。

    绷带没有抽打他,缠住他的身体,他正发愣,一股巨大的力量从绷带上传来,谁知道细窄的绷带如何能承受如此巨大的力量,总之它将狂野之血整个人像拔草一样从地上拔起来,凌空飞向前方。

    迷雾之缠绕有这个功能?我眼瞎了居然没看到?

    落地的狂野之血被苏易钧一脚踹出去,右手转动圆环,左手扣动扳机,整整一百支弩箭带着破空声飞出。

    “你杀死四大血奴之一的亚力克,经验+12600”

    “你拥有经验40034,等级+1,自由属性点+5”

    之前攒下将近三万经验,再杀一个伯爵级别的血奴,理所当然的升级了。

    他还有三盒弩箭可用,四大血奴只剩下一个,还是受了伤的,胜利唾手可得。

    也许是怕了也许是知道自己阻止不了苏易钧,狂野之血没有再来骚扰他,“也可能躲在棺材里偷偷哭,迷雾之缠绕是从他手里掉落的。”

    他轻轻松松的应对丧家犬样的最后一名四大血奴。

    “你杀死四大血奴之一的罗斯金,经验+12600”

    四大血奴全部葬身与绵密的箭雨,他的计划完美谢幕。

    “像我这样超常展开任务会获得什么样的奖励,少说也要在原本奖励基础上加个50%,嗯,千万别给狂野之血,不然我的心脏受不了。”

    他目光闪烁显然口不应心,抚摸改造成功的“转轮连发机关弩”,心中盘算着别的主意。

    “斯洛感知到四大血奴的死亡,暴怒的要亲手杀死你,但在此之前因迷雾力量反噬而受伤的斯洛需要休眠,至少要恢复生命值。”

    “16分钟40秒之后斯洛将从休眠中清醒,之后每10分钟清醒一次,没有发现你的踪迹他将继续休眠。”

    时间精确到秒,40这个数字很难联想到有什么特殊的意义,苏易钧好奇的计算下,16分40秒恰好是1000秒。从0级升到1级需要1000经验,沉睡之棺在休眠过程中每秒为血族提供1点经验。

    迄今为止苏易钧见过三种沉睡之棺,最普通的石之棺,男爵的暗之棺,子爵的雾之棺,它们都具备每休眠1秒获得1点经验值的属性,越高级的在此属性之外增加更多的附加属性。系统消息中提到过斯洛的沉睡之棺为月之棺,必然是更高级的,也必然具备休眠中获得经验值奖励的属性。

    斯洛现在是0级,而且生命值不满,如此好消息让他更加坚定心中盘算的拿个主意。

    ……

    环形走廊上狂野之血玩命的狂奔,他不是要去找苏易钧,也不是要救那些脑残血奴,脑残者无药可医,让他们去死吧。

    上楼梯,再上楼梯,再上楼梯……

    狂奔到六楼,客厅内一片狼藉,同时不见斯洛的踪影,和苏易钧类似的提示信息他也收到一条,直奔卧室而去。

    棺材摆放在卧室正中央,肃穆中透着华丽,雍容又带着几分邪异。

    都什么时候了你还有心思睡觉,狂野之血自然知道斯洛休眠的目的,只是目前恢复生命值并不是最重要的,但凡有点脑子都知道刚刚杀死四大血奴的“呼呼”肯定处于“虚弱”状态,趁机偷袭他才是正道。

    即使采用小心谨慎的做法,也应该先去打探,摸清“呼呼”的底细,弄明白他为什么能在四大血奴和数名血族的联合搜索中一再反杀,而不是心安理得的在这里睡觉。

    怪不得四大血奴没脑子,他们的主人就是个没脑子的货色。!over