人设+职业设定
网游之战殇 作者:残酷月牙
人设+职业设定
网游之战殇 作者:残酷月牙
人设+职业设定
高郁辰男 24岁 186bsp;78kg
李乐男 21岁 172bsp;52kg
林瑟 男 24岁 183bsp;74kg
刘凌寒男 23岁 179bsp;62kg
徐阳男 22岁 185bsp;79kg
萧沫 男 24岁 185bsp;70kg
(我的人设就是这些= =你们尽情的给我吐槽吧~~~~哇啦啦啦啦)
网游职业设定
一转职业划分
战士——武器大师,狂战士,剑士
魔骑士——魔骑士
刺客——杀手,盗贼
弓箭手——手,弩手,德鲁伊(灵族专属)
魔法师——元素法师,亡灵法师,术士
牧师——祭祀,贤者,神官
(目前小说中歘显得未按照此职业列表走的的全部都是隐藏职业。)
二转及其之后都不会再出现其他的分支,只是单纯的专或者改变技能,不会出现名称的改变。
武器大师:所有职业之中可以使用除了法杖与魔法书之外所有的武器,拥有最繁多的技能,同时还有这最多的流派,因为本身的可装备武器较多,所以技能的使用必须要求装备一定的武器。每次更换武器的时候都会有五秒钟的武器更换时间,和一分钟的武器冷却时间。
最繁多的技能搭配,最高的束缚要求。
背景:银月联盟最强大的战士,同时也是最虔诚的苦行僧。为了不被人抓住战斗的缺点,他们开始选择更多的改变。所有人都不知道,这一切,到底是福还是祸。
狂战士:最大的输出流职业。拥有着超强的物理攻击能力,但同时他的防御并不是多么出色,因为为了更加野的战斗,放弃了重甲,选择了皮甲。拥有者狂暴等强行提高物理伤害的技能,但会带来降低防御的副作用。
生存还是毁灭,这是一个问题。
背景:狂战士,游戏角色。骁勇善战的游侠。他有着强壮的身体,有力的臂膀。在民不聊生,刀光剑影的无道乱世中,武力是生命的唯一保障。不管是天界、仙界、人界,从来没有谁能够阻挡狂放不羁的狂战士。手起刀落间,血花四溅,再强大的敌人也难以抵挡他的勇猛。
剑士:流畅的攻击衔接,在近距离展现他娴熟的剑术和华丽的技能跟对方打斗,从来都不用考虑自己的敌人是谁是有多么强大,会动自己手中的剑,就一切ok。战士系职业中比较中庸的一名,伤害不是最高,防御也不是最差。
光有好的武功和法术是不够的,还要有黄金也换不去品德。
背景:身为剑士,正气是很重要的。不仅要分清是非,明得事理,还要知道什么是应该做的,什么是不应该做的。亡灵入侵,银月联盟内部的势力冲突不断,那么这时,你就要分得清谁是正义一方,谁是邪佞一方。不然成为剑士,却为恶人办事的话,人民不会饶了你,你的国家家人不会饶了你,最重要的是,你更对不起你自己的良心。
魔骑士:最高的防御类职业,拥有着超强的防御类技能,用自己的身躯来保护着自己的战友,让他们能够更好的冲锋陷阵。身上的伤痕永远都是自己最大的骄傲。唯一一个拥有专门的盾牌专的职业。也是最先拥有坐骑的职业也是最强的制造仇恨职业。
护盾和坐骑,是我们永不背叛的伙伴!
背景:穿着沉重的金属盔甲,装备单手武器和盾牌,骑着奔腾的坐骑的魔骑士,是冲锋在战斗的最前线的职业。魔骑士向来以混凝土式防守而著称,总是身穿厚厚的重装甲战斗在最前线,是防御能力最强的职业。作为团队战斗中的中坚力量,魔骑士永远都深受银月联盟的重视。
杀手:拥有着强大的隐匿技能和恐怖的爆发输出,近身攻击如风似影,一旦被一个技能攻击到,很有可能就会被接连不断的攻击所殴打致死。但是身穿皮甲的他薄皮易死,并不能够在正面战场爆发出最强的实力。
我们注定要在黑暗中沉沦。
背景:杀手身为黑暗的舞者,很少光明正大的出现在人们面前。为了隐藏身份和追求瞬间的爆击,他们不惜长期在黑暗中默默地忍耐。他们那种特别的战斗和生活方式,为很多人所不耻,但没有人想把他们作为对手,那会寝食难安的。
盗贼:杀手的兄弟,但是为了有着更好的隐藏效果,不惜将自己强大的攻击奉还给天神,但是拥有了强大的机关拆装,地图探索,宝藏开启,毒药炼制等多种技能,是队伍中必不可少的多面手。更容易进行追杀和反追杀。
当天神给你关掉一扇门时,他注定会留给你更多的窗。
与影为伴,于逃离的银月联盟的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
手:手是银月联盟后期出现的兵种之一,装备着牢固的弓和尖端绑着坚硬火石的箭。弓箭手也因此大多是在近战的骑兵和步兵进攻前,用来瓦解敌人的防御之用。尽管弓箭后来逐渐走向强调美观和力学原理的设计,但弓箭始终是一项相当具有破坏力的攻击武器,而手也是远程职业中强大的存在。
我要为天际划出一道美丽的弧线。
背景:银月联盟总有的战士有着超强的视力,确的准星,他们总会为了自己的队友率先战斗,打响进攻的第一枪。
弩手:手的姊妹花。放弃了灵敏的弓箭,选择了强大具有杀伤力的弩。速较慢,但是每一件都带着一定的破防效果,是强大的绞机。
最大的愿望就是满天都是我的箭矢。
背景:打仗时平弓箭,以强大的杀伤力压制屠杀敌人。由于速较慢,最好采用连弩的装备,一次出数只箭。 他们是银月联盟的华战队。
德鲁伊:德鲁伊是灵族中受到恩惠的一支。他们是战场上真正的多面手,治疗,输出,拉怪样样通,作为森林之子,森林就是他们的主场,与大自然的密切交流,使他们拥有者变形的技能,并享受着变形带来的恩惠。
通过改变,我们什么都可以胜任!
背景:传说森林女神对那些虔诚的灵赐予了强大的力量,他们可以和这个世界的大自然的一切进行亲密交流。他们是森林之子,他们是整个战场中最灵活的队伍。为了保护最后的净土,他们不惜一战!
元素法师:总体来讲元素法师还是这么一类人,他们身体脆弱,只能穿着布衣。在武力抗争方面没有任何优势,但是却掌握着巨大的神力与超自然力并以此来弥补自己的不足。他们是移动台,是最强大的输出职业。强大的范围输出让他们实力暴涨!
元素的威力!颤抖吧,人类!
背景:如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。
亡灵法师:这些人往往是男,懂得召唤奴役死者的灵魂,使之成为不死生物。通常修此业者,身体羸弱,面色苍白,心理扭曲,不亲近并且怀疑他人。某些技艺深者,可以用体为代价,变为巫妖获得永久的生命。
如果连死亡都不怕了,我还畏惧什么?
背景:他们以人类的身份狂热的投身到死亡和腐败的黑暗魔法中,希望从人类恐惧的死亡中得到想要的一切力量,这些力量包括:永生。召唤亡灵和亡灵界的怪物。侵蚀或者控制敌人的体和神。借助亡灵得到财富和知识等等,基本上死灵法师把自己看做一个勇敢的杰出的人类法师而不是和恶魔做交易的人,但是由于他们的作为让大多数人类不理解和感到恐惧,他们通常都选择远离人群的沼泽和荒墓研究法术和居住,并且多被自称光明的人类追杀。
术士:既有强大的伤害法术(主要通过时间得来)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。他们的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。他们还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以他们召唤的石头的形态提供有限的帮助。
只要给我时间,一切都是我的!
背景:他们是最强大的中立党,既不属于自诩正义的魔法师联盟,也不是背叛人类的亡灵法师,他们之保卫着自己的权利,一旦有人入侵,枯萎的权杖将会奏响最后的丧歌。
祭祀:带着对他们信念的忠诚,祭祀治疗并保卫着他的同伴们。治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。此外,他们对亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。还有,他们的暗影力量也不应被忽视;一个暗影专长的祭祀如果纵得当也可以造成巨大的伤害。
圣光会保佑你的。
背景:当前进的众人被恐怖的亡灵的力量所震慑,祭祀将他们的荣光散发在前线,毫无顾忌的治疗,为前方的战士提供最好的避风港。他们在银月联盟之中无人可匹。
贤者:贤者这一职业适合那些喜欢利用古代知识的力量来帮助同伴并阻碍敌人的玩家。通中土历史的贤者能够帮助同伴从黑魁首造成的疾病中康复过来。他们还能使用知识来迷惑、杀伤或阻止敌人,同时他们也能亲自上阵去增援他人。他们的战斗方式的基本特点就是善用知识的力量来击败邪恶。
知识是最大的财富!
背景:贤者,作为古老知识的拥有者,贤者利用其关于古代智慧的知识来阻止邪恶暗影的逐渐扩散。他可以用这些知识来攻击敌人或治愈同伴的创伤和痛苦。他甚至能与动物交谈并请求它们提供帮助。
神官:他们依靠在图书馆中的阅读来寻找线索。他们可以敏锐地观察出敌人的强势和弱点,即使是在死亡的面前也可以镇定自若,仿佛什么都不会发生,一切尽在掌控之中,哪怕是死,也是他们所要求的。
天神是我们最大的指引。
背景:神官不是神,神官是一种近似于职业的东西,成为神官的人都用别人不可理解的方式接受了宇宙的四种力量,成为一种媒介和沟通的桥梁。他们的感应力很强,而且天生就具有别人所不具备的一种能力,遇事客观、冷静,最适合为帝王、国家占卜吉凶。 所以神官就相当于神仆、宗教中掌握祭祀权的人,或者就像教皇、主教之类的存在吧。
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