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电竞王座[网游] 作者:梦之草
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到背后暗器飞行的声音,灵敏地向左闪避,虽未避开技能,却躲开了要害攻击。
回旋镖命中,经背击加成后,伤害也颇为可观。
对方暗器师没有直接发强控制型技能,这个决定明显下的很正确。虽然诱惑力很大,但远程强控制型技能都有一个飞行过程,比一般的技能都要慢,没有其他前置条件下,很难命中。若没有当场命中,对于暗器师来说,就等于失了先手。风险过大的情况下,还不如采取稳妥的措施,至少其他攻击型技能命中的概率会大大增加。
面对暗器师,自然是不能将背部露给对方。这样太亏了,暗器师任何背后攻击都有背击加成,同样能力的选手,一旦背对暗器师,胜率会大大下降。
只要是经常pk的玩家都有这个共识,更不用说职业选手。
张灵昊操纵着永恒之翼快速转身,并迅速后退,各种技能也相继出手。
暗器师射程比神射手近一些,不过差距不大。两人你进我退,技能有来有往。对战双方都出自射手系,又都是远程职业,想要打出一波连招都困难重重,要一套技能连到死更是难上加难。
双方基本是发出几个技能,然后攻势被中段,又开始重新寻找下一波攻击的机会,如此循环往复,倒也颇有看点。可惜晋位赛淘汰赛观众很少,两人间的精彩竟是无人欣赏。
张灵昊毕竟技高一筹,虽然最后站在场上的不是他,不过对手都快红血了,等于张灵昊一个人就打掉了接近两个对手,为晨曦战队取得了近一人的优势。
张灵昊同样收获了了队友的不少赞美之声。不过他并没有洋洋得意,他还觉得这次打得不够好,依他的水平应该打的更好才是。
第三个上场的是童平,同样是暗器师。这一场将是暗器师之间的对决。可惜对手血量堪忧,没发几个技能,双方就决出了胜负。
双方水平不相伯仲,最终童平以85%的血量站在了场上。
之后的寒江战队选手也没能后来者居上,童平以红血的状态迎接了擂台赛最后一名对手。
童平看似打得有板有眼,发挥也非常稳定,实则手心都冒出了汗珠,心神高度集中。会所里冷气充足,正常情况下根本就没有出汗的机会。
童平趁着中场换人的机会,赶紧从口袋里掏出纸巾擦拭手和鼠标键盘。这纸巾还是两个老选手周淮张灵昊建议准备的。他们都有过作为新人的经验,也看见过战队里新人首次上场比赛的表现,备着纸巾也不过是以防万一。
余雯雯大大咧咧的,纸巾倒是没有派上用场。谁成想,童平一个大老爷们还不如余雯雯镇定,纸巾首次发挥了它该有的作用。
底下观赛的队友没有嘘他,就因为战队里常有新人这样,周淮和张灵昊才会如此考虑周全。一线战队职业选手都如此,其他等级的选手那就更不可能避免。不止晨曦战队所有队员,连其他观赛的选手也没有一人嘲笑他,比赛过的选手自家人知道自家事,还未上场的也不能保证自己就比童平表现出色。
童平仔细擦干净双手,对周围的声音都恍若未闻,心神全部沉浸在比赛之中。
由于赛程很紧,寒江战队最后一位选手很快上场。等检查完鼠标键盘都无误之后,下一场比赛立马开启。
其实擂台赛已经毫无悬念,晨曦战队后面还有两个选手,其中穆风作为压轴,被反胜的概率微乎其微,童平完全可以来一场轻松对战。
不过对于此时的童平来说,只有等他下场,高度紧张的心情才能真正彻底放松下来。
童平就这么点血,没什么好说的,开局没多久就分出了胜负。
晨曦战队第四个出场的是严陈俊,职业炼金术士。
对手作为寒江战队压轴,水平自是有的。炼金术士并不是纯攻击型职业,本身就没有什么职业优势,操作还比不上对手,结果并未出人意料。
严陈俊下台时颇为遗憾,他已经尽力了,也磨掉了对方大半血量。这对于新人来说,表现已经不错。可惜同前面两个队友一比,他的表现就有些不尽如人意。
队友们照样予以掌声鼓励,严陈俊并未沉浸在失落中,很快就加入观赛的行列。
作为晨曦战队选手,童平他们对自家队长必然是信心十足。只不过穆风上场之后却表现平平,仗着自己血量比对手多出不少,直接就采取无赖的打法,只要不是带控制的技能,他就能闪就闪,要高难度操作才能躲避的,他干脆就强吃技能,最后基本是以血换血,换掉了对方差不多的血量才拿下了擂台赛。
观赛的其他队伍选手有些纳闷,作为压轴选手,照理应该水平比其他队友更高才对,可这一局上却表现平平,根本就没有什么亮眼的操作,甚至掉的血量都比对手还要多一些。
对于旁人的议论,穆风一点也不在意。他的水平能不暴露就不暴露,能轻松赢下比赛,为毛要秀操作?
第19章
接下来是五轮单挑赛,晨曦战队首先上场的是周淮,行者职业皮厚耐操,攻击不高,靠加防减伤反伤磨对手血量,其他职业和行者对战比较耗费时间,想速战速决基本很难。
寒江战队上场的是枪客,两个都是近战。一般玩近战职业的多半不喜弯弯绕绕,能明刀明枪对战那是最好。
单挑赛要重新选图,这回轮到晨曦战队随机选择。由于是单挑赛,每一场都是独立的,比赛地图每一轮都要选择一次。
周淮是第一场,他随机到了月光岛。
月光岛是张小型地图,地图中央是个岛屿,四周是海水。这张地图是绝杀图,只要被打进海水血量就瞬间清零。
绝杀图上要特别留意那些带击退击飞的技能,由此可见带强控制的技能都不能吃,否则被控制之后再被打进海里,那水平再高也都无能为力。
双方选手显然都对这张地图很了解,走位闪躲技能都很有目的性。
两人基本都在岛屿中央区域活动,有时候避无可避时,宁可硬吃一记技能也不往海边退。
当行者加持了加防减伤反伤技能时,枪客的攻击效果很不理想。对手显然有过跟行者的pk经验,见到这些技能亮起时,他基本就以闪躲为主,耐心等待技能时间到,自动进入cd时间。
当然这是最理想的状态,想躲避并没那么容易,不要忘了能不能完全躲过,还得看场上对手的发挥。
周淮可不是新人,他在流月战队作为主力选手打了好几年职业联赛,应对枪客的经验不要太足。一个四处闪避,一个将黏字诀发挥的淋漓尽致。
对方枪客也并不是一味躲闪,只要旭阳身上没有反伤技能,他也会进行正面对抗。毕竟这是比赛,必须分出胜负,光靠躲
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