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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

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      电竞王座[网游] 作者:梦之草

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    电竞王座[网游]

    作者:梦之草

    文案

    当电子竞技职业选手地位与运动员比肩,并逐渐超越,受欢迎程度甚至比娱乐明星还高,当玩游戏不再是玩物丧志,可以想象将有多少年轻人投身其中。

    2034年,电竞选手群星闪耀,穆风恰逢其会,且看他如何一步步脚踏实地,带领团队摘下电竞王座上的冠冕。

    第1章 楔子

    2015年2月3日清晨,太平洋未开发海域,不知名岛屿突兀出现。

    新岛屿被命名为x岛,它出现的瞬间,有卫星扫过该地的国家都收到了消息,有能力的国家纷纷派遣最近的舰队前往。

    z国军舰离的最近,首先到达,之后m国、e国等大国没慢多少,纷纷紧随其后。

    这里是公海,国家越聚越多,谁都想分一杯羹,谁都不想做‘螳螂捕蝉黄雀在后’中的螳螂和蝉,各个国家分成几派,互相对峙起来。

    事情总要解决,因暂时还没有利益纷争,各国经过商讨后,决定在场的每个国家分派几人,一起进岛探索。

    岛屿一览无余,只中央有处圆形建筑,和全球现存的建筑风格都不相同。

    第一批进岛的都是军人,有所发现,却并不知道其功用。

    各国不得不召集第二批专业人士前往考察,考古学家、语言学家等凡是与岛屿能沾点边的都欣然而往。

    众志成城,经过专家们的不懈努力,最终部分资料解读成功。确定该岛屿为史前遗迹,岛屿本身为人工建筑,有十几万年历史。圆形建筑为控制室,控制中心类似电脑的中控系统被命名为智脑,智脑语言系统大致可概括为两种,一种类似甲骨文,一种类似拉丁语系。

    从智脑中获知,x岛屿有能量护罩维持,如今能量告罄,岛屿随即暴露在众人面前。

    通过智脑,专家们得知控制中心下方是能源制造中心。军人们冒险进入确定没有危险之后,专家们失了以往的风度,为让谁先进入争得面红耳赤。最后弱国迫于无奈,几个大国专家先一批进入。

    专家们苦心研究数月之后,最终勉强学会如何使用能源制造机。

    前人使用高效轻便材料制造能源,以如今地球上的科技而言,这种材料无法制造,只好退而求其次,选择转化效率最低的各种原材料——石油煤炭等各种矿物以及生物和水资源。

    新能源被命名为——a能源,有两种形态,固态和液态,为无污染环保高效能源。固态暂时还无法利用,众人很明智的选择液态。从智脑上得知,液态类似石油之类燃料,完全可以在现有设备上运行。

    最后用石油试了试,一吨石油能转化成零点五吨a能源。军舰上就有现成的水陆两栖坦克,将新能源灌入其中之后,发现a能源利用率非常高,是同体积燃油的二十倍以上,考虑到能源转换效率,实际上效果足足提升了十倍。

    在场各国负责人没有哪个是傻的,大家都非常清楚这其中蕴含的巨大利益。只是有一个问题,能源制造机以地球现在的科技水平而言,即使往低了算,也至少几百年内无法破解。

    由此,想要新能源就必须要有能源制造机。而能源制造机与x岛是一体的,各国暂时还没有这个技术将能源制造机拆走。能源制造机总共就那么多,如何分配成了天大的难事。

    除了石油之外,各国先后将可用材料试了个遍。植物覆盖率本身就低,再用植物做原材料明显不划算。其他生物也同样,不过有个好消息,骨头皮毛之类未变质腐坏的部分可以废物利用。不过从运费等各方面综合考虑之后,生物材料经济效益并没有想象中那么高。

    被寄予众望的水资源却给了各国严重打击,水资源通过能源制造机只能转化出固态新能源,中看不中用啊。

    最后,材料以石油等不可再生资源为主,生物材料为辅。经过专家们预算,能源制造机全天候运行的话,一年的产出能提供全世界现有能源消耗量的七成左右,这个消息在各国间引起了轩然大波。

    这是能源革命啊,现有各种能源将逐渐被a能源替代,整个能源市场将引起重大的动荡。

    最后a能源如何分配这件事成了□□,为此,第三次世界大战差一点就开打。

    好在各国政要都很惜命,最终悬崖勒马,达成协议,凭借智脑,倾全世界之力打造一款史无前例的大型网络游戏‘征程’,通过电子竞技的方式来重新分配每年出产的a能源。

    在‘征程’未研发出来前,2016年奥运会前a能源由z国联盟、m国联盟和欧盟三大集团瓜分。

    2016年奥运会,lol等三大游戏被列为奥运项目。

    奥运会之后,三大国家集团分得一半a能源,另一半根据各国奥运电子竞技游戏排名分配利益,之后每隔四年重新分配一次。

    其中包括每年一届由全世界所有国家组织的世界电竞赛事以及奥运电竞赛事(奥运会当年,世界赛事取消),奥运赛事比重高达50%。

    这样的分配方案一直维持到‘征程’游戏电竞赛事开通为止。到时a能源采取新的分配方式,三大国家集团分走10%,剩下80%都以‘征程’电竞赛事的成绩高低分配,同样奥运赛事占据50%的比重,剩下三届‘征程’世界电竞赛事分走30%,另10%由其他奥运电竞项目瓜分。

    得到智脑上资料的帮助,地球科技飞速发展。

    2015年9月1日,‘征程’游戏开始研发。

    2029年3月3日,‘征程’游戏开始内测。

    2029年9月1日,‘征程’游戏正式公测。

    2030年9月,第一届‘征程’各国国家电子竞技联赛正式启动。

    2031年7月,‘征程’第一届世界电子竞技联赛开启。

    2032年7月,‘征程’正式纳入奥运会。

    第2章 新的起~点

    2034年‘征程’第四届z国春季联赛八进三三败淘汰赛,正在b市电竞中心场馆主舞台上如火如荼地进行。

    场上流月战队和九霄战队团队赛已经到了白热化阶段,这一场谁输谁就无缘争夺冠亚季军。两队都拼尽了全力,谁都想更进一步。

    要知道,能不能进入决赛,差别很大。不管是赛事门票收入还是奖金以及之后的各种商品代言和周边收入,至少相差一个档次。不要小看这点差别,现如今能出成绩的战队,只要上过场能被观众们记住的,最少也是三线明星的待遇。决赛这道门槛,槛内槛外,光战队收入就相差甚大,更不用说随之而来的各种赞助和投资。

    场上职业选手杀红了眼,场外两队粉丝也在互相较劲。九霄

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