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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第二十三章:流派

      量子意志 作者:十里桃花

    第二十三章:流派

    王沈力排众议,把洛伊依暂时编排到了精英团。石乐志见王沈发话了,不得不选择了妥协,但在妥协时,他也提出了自己的要求——王沈必须指导洛伊依的各项技术,在短时间内让她达到普通团员的水平。

    石乐志会长与王沈副会长将公会未来的发展计划商讨完毕后,洛伊依终于从人群中挤进了公会。不知是不是错觉,王沈觉得洛伊依的个头又被挤矮了几厘米。

    此刻洛伊依的脸上满是汗水,她顶着绯红的小脸,跑进公会的第一件事就是大呼小叫地问道:“公会会议开到哪了?”

    “已经开完了。”

    洛伊依闻言,看起来有些失望。直到王沈把暂定的名单递给她时,她才眼前一亮。

    王沈盯着洛伊依瞧了瞧,第一次认真考虑起了有关洛伊依的培养计划。之前教给她的『甩枪』等晋阶类作战技巧显然不适合这个阶段的洛伊依。目前洛伊依作战素养基本为零,连枪械的搭配都很成问题。

    这直接导致了无论她学什么都只能形似而神不似。

    洛伊依过去对『泰坦』装备的理解是『什么威力高带什么』,对战斗系统的理解是『一路杀进去』。所以当王沈第一次见到洛伊依时,她三个武器栏里装备的都是狙击枪,基本都改造到了顶配,毫不夸张的说,洛伊依的装备足以碾压百分之九十的玩家。

    但在另一方面,王沈也是第一次见到举着狙击枪冲在第一个的狂人。所以在王沈的劝说下,洛伊依心有不甘地把其中一个狙击枪换成了半自动手枪,这不仅增加了洛伊依的机动性,更有效避免了队友成为洛伊依枪下亡魂的概率。

    半自动手枪威力下降了一大截,一两枪走火还不至于直接把队友给撂倒。

    至于力量、体能、敏捷等问题,『泰坦』为了吸引所有玩家进行战斗,将绝大部分玩家的数值都提高到了适合战斗的数值,每个人第一次进入游戏时,力量、敏捷、智力、耐力、柔韧性等数据都是6,据玩家论坛的研究表明,这是一个健壮青年的数值。而这个数值是可以根据玩家在战斗系统中的各项训练或者副职业的提升而增强的。

    比如黑客每晋阶一级就能提升一定程度的智力,抑或是进行一些战斗训练就能提升力量、敏捷等基础数据。

    在这个平衡系统下,玩家能经常看见刷副本时跑得飞起的老大爷,以及端着一杆枪冲在最前线的小朋友。

    王沈查看了一下,洛伊依基本全部数据依然整齐地维持在6,柔韧性却到达了惊人的12。

    要知道王沈这种每天都要经历浅浅魔鬼训练的人,柔韧性也才不过15。

    当然他的力量、敏捷、耐力等数据都突破了20大关,这个数值在『泰坦』中已经相当于小超人了。

    这也是『泰坦』完善战斗系统的另一个方式,去副本消费的老板是不会增加玩家任何基础数值的,因此只要看到一些一身毕业装备,平均基础数值还维持在8以下的玩家,身上的装备基本都是消费来的。

    目前游戏阶段一线成员的基础数值大多在14左右,公会成员的平均数值往往也是该公会实力的真实写照。

    王沈看了眼时间,距离固定的训练时间还有两个小时,这时间正好能带着洛伊依下一趟副本。洛伊依的战斗力基本可以当成什么都不会的萌新——这已经是王沈的友情评分,考虑到在副本过程中可能发生袭击队友的情况发生,客观一点评分应该是负的。

    这意味着他必须从头开始,手把手地指导洛伊依。

    洛伊依提到过之前她也花钱找过几个师父,只不过那些人拿钱的时候勤快地不得了,指导她的时候,都是带她去刷几次副本草草了事。下副本的过程中那所谓的师父基本是自己在打,根本不怎么管她。

    “师父,师父我们现在去哪?”洛伊依见王沈打开了传送器,好奇地问道。

    “走,下副本去。”王沈答道。

    他必须看一看洛伊依的实际表现,才能定义她今后的发展方向。

    『泰坦』中的战斗分配也很有讲究,王沈这种什么都会的毕竟是少数,也极少有人像他一样除了上学,把剩余所有时间都花在了游戏里。王沈根据自己对战斗系统的理解以及从玩家论坛上看到的情报,为洛伊依进行普及:“目前来说,一个成熟的团队至少需要一名稳定的远程狙击手,若干名冲锋陷阵的队员,以及一个能够统筹全局的指挥。”

    这只是最笼统的说法。

    狙击手不必多提,冲锋型的玩家也分为很多种,其中有以中远程掩护射击为主的玩家,他们使用武器主要为突击步枪,步枪能为玩家带来两个被动技能,一个是『火力援护』,这个被动技能能够让玩家优先判断出对团队威胁最大的敌人;第二个则是『稳固瞄准』,在使用步枪时被动增加百分之二十命中率。这个听起来有些难以理解,王沈将它总结为弹道修正。

    冲锋枪带来的技能则以压制为主。『火力压制』能够对处于掩体外的敌人造成更高的伤害;『联结射击』则是在队内有三名以上使用冲锋枪的玩家时能够对前方造成扇形的火力网。

    这两种是目前大公会团队的主要构成,两者共同的特点是容易上手,容错率高,属于上限低下限高的职业,主流的打法是在狙击手的掩护下一路碾压过去,但在遇到突发情况时,处理能力相对较差,并且缺乏能打开局面的人。

    『电磁走私商』的出现甚至让相当一批公会反思起了原有的公会构成,一些曾经被绝大部分玩家认为是野路子的职业成为了热门讨论的对象。

    跑尸的过程中……

    没错,使用传送器的代价就是被电死,王沈觉得这也总好过被门口的人堵得出不来好。

    灵魂状态下的洛伊依忽然给王沈发来一条信息。

    “师父师父,这是什么?”洛伊依从论坛上截取了一段内容。

    她本以为『泰坦』是彻头彻尾的枪战游戏,却没想到一进玩家论坛的『职业讨论』板块就看见了高亮的『近战』贴。

    近战,顾名思义,就是只使用近战武器战斗的玩家。

    在过去,近战玩家的处境极为尴尬,下个副本被认为是团队毒瘤,打个竞技场还总会被举报『消极比赛』。

    即便如此,这个流派依旧玩家众多的原因是近战位战斗起来手起刀落,酣畅淋漓,一年前流出到玩家论坛上的一个视频更是让无数人纷纷效仿。视频中,南区一位近战流的女玩家单刷了当时难倒一片公会的『无尽寒冬』副本,那刀刀见血的场面让无数人血脉贲张。

    几个月后,近战流玩家成了游戏毒瘤。

    作为最难上手的流派,菜鸟玩家真的就是来搞笑的。用枪时他们好歹还能掩护一下队友,干掉几个敌人,用起近战武器则大多都是哇哇怪叫,冲锋躺尸。偏偏这些人还有一颗单刷副本的心,一时间野队的玩家们被坑得叫苦不迭。

    “师父,那这个流派厉害吗?”

    “理论上来说,是目前最强的流派了。”王沈中肯地评价道。

    只因为近战流有一个神技,名为『刀闪』,这个技能没有冷却时间的主动技能,只要玩家的反应力跟的上,基本上可以免除狙击外的一切射击。

    当然,这也只是理论上存在的可能。

    但是近战流玩的好的人他是见过的,而且他们这一批进入中央城区的学生应该都感受过被近战流支配的恐惧。

    王沈犹记得当时高中联赛上盛行着一句话:

    你,体验过被纪明雪骑脸的滋味么?

    跑尸完毕后,洛伊依郑重地拽了拽王沈的胳膊。

    ——“师父,我想玩近战流!”

    第二十三章:流派

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