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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第123章 全面溃败!

      第123章 全面溃败!
    随着许梦话音落下,《霜雪计划》前瞻直播正式宣告结束。
    但这次前瞻的影响,远远没到结束的时候。
    甚至可以说刚刚开始。
    无数网友意犹未尽,热情似火地想分享着自己此刻的心情。
    但直播间已经黑了下去,也没有青伶唱歌。
    对着漆黑的屏幕聊天确实差点意思,聊了没一会儿,大家就纷纷转移阵地,跑游戏群和梦津继续聊去了。
    随着观众的大量离开,弹幕风气迅速恶化:
    “垃圾游戏,低俗下流!物化女性!”
    “无聊的要死,主线都没做完就玩不下去了。”
    “大世界就是一坨,什么时候跟别人学学啊?”
    “双卡池!想钱想疯了吧!”
    “玩十几分钟手机就快热爆了,什么垃圾优化!”
    ……
    漆黑的画面上,密密麻麻全是差评。
    更离谱的是:这些差评弹幕重复性非常高!
    几乎每一种差评弹幕,都同时有至少十几个人在发,而且是不厌其烦、一遍又一遍地刷屏。
    这样高度重复和整齐的差评,让还停留在直播间的水友们愣了一下。
    然后迅速反应过来:
    “这是……机器人?”
    “不是,前瞻都结束了,机器人还在工作呢?”
    “设定的直播间关闭才会停吧?”
    “6”
    ……
    在热度太高的直播间,为了保证直播流畅和观看体验,直播间不会无差别显示所有弹幕,而是会进行筛选,把弹幕分流到不同的线路上去。
    所以之前这些差评,被水友们正常的弹幕所掩盖。
    直到现在观众们大量散去,正常弹幕也锐减后,才被集中显示出来。
    二游玩家们见多识广,立刻识破了这些差评机器人。
    之后不仅无视,甚至截图、录屏,发到pilipli和梦津里,跟大家伙分享这个乐子。
    ——
    梦津《霜雪计划》专区,早已经陷入狂欢。
    一页页新帖子,全是关于这次前瞻的讨论:
    [抽到圣女裙摆台灯的老哥看过来!我高价收!]
    [《霜雪计划》要登陆主机,以后可以暴打小老外了!]
    [青伶唱歌,3分21秒纯享版!]
    [最后许梦用的到底是什么技术??也太牛逼了!]
    [科隆国际游戏展是在德国吧?有留子在那边吗?]
    [笑死人了,《神鸟》玩家还在说魔芋这次输了,是非战之罪呢]
    [输,丢人。输不起,更丢人!活该被喷自闭]
    [魔芋是真输不起,水军就没停过!]
    ……
    最后那个标题,正是关于水军机器人露馅的内容。
    在这个帖子的回帖中,大家不约而同地认为:
    “肯定是《神鸟》请的水军!”
    ——
    魔芋游戏公司里,《神鸟》项目组气得想吐血。
    他们当然对竞争对手《霜雪计划》不爽。
    但是,他们进行的是热度大战啊!
    给对方刷弹幕,也是会增加热度的,那不是资敌吗?
    他们根本就没搞这事儿!
    《神鸟》总策划陆鸣看到这个消息,立刻就联想到了老板费志远,以及老板的马仔的巩丰。
    于是心中更加不爽。
    因为这次针锋相对的前瞻大战,《神鸟》一败涂地!
    没有阴谋诡计,没有剑走偏锋,也没有烧钱偷袭……
    《霜雪计划》堂堂正正地击溃了《神鸟》。
    这对整个项目组的士气,都造成了沉重打击。
    在陆鸣眼前,整个办公室都陷入了低气压,以往最活跃的员工这时候也愣愣地坐在办公椅上,沉默地刷新着梦津的网页版。
    ——是的,就是在刷梦津。
    魔芋游戏自家的社群app有着专人管理,随手一刷,全是好听话。
    项目组很难了解到足够真实的玩家意见。
    哪怕是跑去运营部门也一样,因为不好的意见很快就会被删掉,没有讨论、没有互动,自然也就缺乏客观。
    但梦津就不一样了。
    筑梦根本不管你。
    这么一搞,玩家们说好听话的时候,就会在自家游戏社区,吐黑泥的时候,就会跑到没人管的梦津。
    于是梦津就成了各家手游的黑泥聚集地。
    很多开发组对筑梦恨得咬牙切齿。
    但想要听到真实的玩家反馈,又不得不每天捏着鼻子来这边看帖。
    陆鸣走过去,看了一眼他正在看的帖子——
    【《神鸟》vs《霜雪计划》,从热度到内容的全面溃败!】
    他的脚步顿时停在了原地。
    对老板和巩丰的怨气更深了。
    甚至产生了一个非常不礼貌的想法——
    “跟这群虫豸在一起……”
    ……
    董事长办公室,魔芋游戏最大的虫豸——费志远,面色铁青。
    他面前的屏幕上,也显示着同一个标题:
    【《神鸟》vs《霜雪计划》,从热度到内容的全面溃败!】
    不过不是在梦津,而是在微光。
    发帖账号:【游戏观察】
    撰稿人:火刀
    他十分不情愿地握着鼠标,打开这篇文稿——
    ——
    这场游戏圈备受关注的“前瞻大战”,终于落下帷幕。
    最终热度对比——
    《霜雪计划》:2011万《神鸟》:350万
    5.7倍的巨大差距,一场毫无疑问的溃败!
    其实在前瞻刚开始时,双方的热度差距并不大——都在900万左右。
    也就是说,至少二者站在相似的起跑线上。
    但他们的不同之处在于:
    对筑梦来说,900万热度只是个开始。
    但对魔芋游戏来说,900万热度既是开局,也是巅峰。
    为什么《神鸟》开局即巅峰,《霜雪计划》却可以一次次创造奇迹,直至最终冲上2000万大关呢?
    原因很简单:
    《神鸟》缺乏创新,玩家除了开局获得一点新鲜感,之后便都是千篇一律的重复。
    而开局的新鲜感,除了新角色在尺度上做出突破——这仍旧是在跟风筑梦,其他内容也同样中规中矩。
    和过去的每一次前瞻,并无太大差别。
    但《霜雪计划》的前瞻,却能源源不断拿出新东西,一次次满足、甚至于超越玩家们的期待。
    新内容、新角色、新玩法、云游戏、登录主机……
    还有科隆游戏展才会公开的、不可思议的新技术。
    如此之多的内容,集结在一期前瞻中,给玩家们带来源源不断的惊喜。
    如此对比,魔芋岂有不败的道理?!
    而且这和手游销量榜上被超越不同。
    ——大家都知道,因为二游周期更新的特性,流水高度集中,一个月甚至两个月的流水落后,并不意味着真正的落后。
    一个好的角色,一个优秀的版本更新,都可能在流水上重新反超。
    但这次不同。
    这次不是流水上的超越,而是[创意]、[内容]、[技术]和[未来]的全面超越!
    自此以后,《神鸟》彻底落后于《霜雪计划》!
    即使两者未来在销售榜上的位置发生短期变化,也无法再改变这件事。
    今天开始,《霜雪计划》的目标再也不是《神鸟》。
    它的前方,只剩下《神之渊》一个目标。
    不知道习惯了坐在山巅的四次元游戏,是否感受到了寒意?——
    “彭!!”
    费志远一记重拳狠狠砸在办公桌上,发出巨大的声响。
    办公室外,工作中的员工们被吓了一跳,下意识扭头看向老板的办公室。
    但下一刻又意识到了什么,不约而同地收回视线,假装什么都没听到。
    费志远意识到自己的失态,松开拳头,将手平放在桌面上。
    但抬眼看到这篇稿子,又下意识手上用力,几乎要把五指扣进实木桌面!
    这稿子最让他生气的地方在于:
    能这么快就发出来,写稿的人显然是一边看着前瞻,一边就已经同步在写了!
    他根本就是带着结论在写稿!
    一点都不中立客观!
    不过是一次热度争夺失利而已,哪有这么夸张?!
    费志远非常生气。
    但又无可奈何。
    ——【游戏观察】钱不多,但人脉很广,脾气又贼臭。
    几乎没有过收钱撤稿的先例,也很难收买他们给你唱赞歌。
    想要他们写稿吹捧你,只有一个办法——你的游戏真的很好玩,或者你做的事情真的很牛逼。
    所以费志远不太明白:
    为什么【游戏观察】对筑梦这么的……谄媚?
    他甩甩脑袋,将这个疑惑甩出脑海。
    现在有更重要的事情要处理——
    得想办法减轻这次失利的影响。
    之前他们吃到了多少“前瞻大战”带来的流量红利,现在失败后就要承受多大的舆论反噬。
    现在所有玩家都在嘲笑他们!
    《神鸟》的铁杆粉丝以寡敌众,已经快被嘲笑得自闭了。
    如何才能扭转局面,甚至反过来利用这股热度呢?
    费志远稍作思考后,一个电话叫来了巩丰。
    “准备一下,尽快宣布《镜世界物语》的第一次封闭测试。”
    “不要浪费这次的热度。”
    “明白。”巩丰迅速而来,又迅速离开办公室,开始行动。
    这个消息很快流传到《神鸟》项目组。
    陆鸣当场拍碎了自己的鼠标。
    ——
    四次元游戏总部,《神之渊》运营总监胡俊办公室。
    他的面前,同样是火刀的稿子。
    一边看,手指一边在桌上哒哒哒地敲个不停。
    他有点烦躁。
    这场魔芋和筑梦之间的大战,四次元游戏本来稳坐钓鱼台,只是优哉地看着热闹。
    但现在,眼看着《霜雪计划》前瞻热度最终突破2000万,已经接近《神之渊》巅峰的一半。
    他也不得不正视起筑梦的威胁。
    毕竟《神之渊》已经过了巅峰,市场也挖掘得差不多了。
    但《霜雪计划》不过刚刚起步,还有很大的提升空间。
    尤其是海外市场,借助索福特游戏盒子这个跳板,他们很快就能迅速扩张、壮大!
    还有云游戏和最后那个“进入游戏世界”的神秘技术……
    威胁大增!
    用火刀的话来说,他确实“感受到了寒意”。
    他拿起电话打给助理:
    “为我安排下个月科隆游戏展的行程。”
    他必须近距离看一看那种神秘的新技术,才能判断如何应对这个全新的挑战者。
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    (本章完)