第1146章 复联摧毁者:泽莫二代
“预售3200万,午夜场4300多万,公映首日9107万。哈迷这次都疯了,大晚上的挤在影院里只为一睹为快,巨幕影厅更别提,票都卖到下周去了。”
已经是8月5日了,环球跟漫威有关的谈判拉扯还在继续,当然拉扯的只是些细则问题,比如宣传费、剧组管理、以及优先流媒体授权琥珀,大方向上,对方明显存了交予开发的意思,也认同五五分账和其他角色版权的共同开发。
同时,这一天也是万众瞩目的《哈利-波特》最终章《死亡圣器:下》第二部分在首轮54个地区同步公映的日子,除了英国提前了三天照顾了下那边民众的情绪,大部分人都是这一天才能跑进去影院狂欢。
“这确实是一场狂欢。”利亚姆放下影市报表说道:“前作北美首日6100多万,下篇比上篇涨了3000多万,几近一半,我估计这部电影的全球首周累计奔着4亿去了,这可能是有史以来票房累计速度最快的一部。”
“没办法,这就是情怀啊,10年营运,一朝结束,看看脸书和推特上有多少人在呼应、转发相关信息就知道了,在这样的时间点,观众原本只有百分之90的热情也被鼓动到百分之150了。”
“也是,明明下篇比上篇的戏剧性没强什么,矛盾冲突也是延续上作,观众口碑却爆炸的夸张,远超之前的任何一部。我就想不明白在影评人砸出将近200多个番茄后其首日新鲜度还能维持在97%,imdb评分也高达8.7分,5000多个人呼应投票。”——imdb的访问量并不高,5000多人直接就刷新了开画首日的评分人次记录。当然,这里面也有哈迷是被陪伴成长的90后类似的主因。
“哈哈,我就想知道这样的好事会不会发生在《暮光之城》的完结篇上,而且,华纳推送的这些营销话题我们可以学一学。”
“学倒是能学,但我感觉效果不会很好。”利亚姆颇为中肯,“当初我们分为上下篇就有点吃流量炒作的意思,且下篇的故事性真没上篇高,很多迎合市场的段落上篇已经放了,再加上《暮光》的受众群体太单一,被骂了这么多年,那些人该骂还是会骂的,太两极分化公关方面口碑公关方面根本搞不了。我觉得能跟上篇的成绩保持一致就很了不起了。”
“那就要看《暮光》影迷的情怀值几个钱了。”莱曼倒是无所谓,这个系列已经给他们和狮门带来太多的利益了,拍摄经费又不像《加勒比海盗》那样涨得夸张,怎么看都没有亏钱的可能。
“对了,《斯巴达300勇士2》的宣发流程制定的怎么样了?”
“我们是9月放映,刚好踩着暑期档的余辉又避免了跟《哈利-波特》这样的流量大作竞争,至于市场方面,只能看观众接不接受了。”
......
漫威影业的办公室里。
凯文-费奇并没有去注意《死亡圣器:下》的票房风潮,他自己手上的事都忙不过来,管华纳赚了多少钱有啥意思。
最近几日,他就一刻也没有闲着,早上先开个会,跟下属们确定一下工作安排和预期项目的进度;中午去跟编剧们忙着梳理《钢铁侠3》、《复联2》以及新加入的《无敌浩克2》等剧本的框架,保证对接上之前的内容、埋下彩蛋;下午打电话给詹姆斯-古恩、制片团队问问《银河护卫队》的拍摄情况,如果出了问题立马解决;然后身上还压着《复联2》的选角问题。
作为漫威影业的执行官,享受、实现自己的事业抱负之际,很多事情都需要他去关注、去了解甚至去运作。
也幸亏他对漫威漫画和各种事件、角色十分了解,又有手下的一整个团队帮忙,才能乱中有序,没有被诸多庞杂的事情以及老板时不时冒出的新点子弄乱手脚。
这天上午,也就是华纳发行部副总裁在媒体面前高兴的夸耀《死亡圣器:下》刷新同时段的放映记录——目前为止,英国7天,其他放映地区4天,北美1.87亿+海外4.48亿= 6.35亿,同时刷新的票房数据记录还有北美最高首周末1.69亿之时,凯文刚出去了一趟跟几家经纪公司那边的高层说了一些选角的基础条件,让他们先筛选出一份名单,这方面的工作量又可以减少一半,然后,大老板来了。
“跟环球那边签了新合同了,宣传方面由他们主导,两家共同发行,投资份额和其他基于角色的衍生品、版权开发营收、家庭娱乐收益都是五五分账,拍摄方面由我们作主,他们同样安排人手执行。”
凯文一听老板这比较欢喜的口气,就猜到肯定是又有新任务要下来了,虽然肩上的工作已经足够多了,但骨子里却透着一种期待与兴奋。
他早将莱曼视为自己在影视开发方面的灯塔,mcu宇宙的指引者,所以心里也一直在期待,老板还有哪些新东西能让自己大开眼界。
“对了,拉斯维加斯暴走案你跟编剧们打算怎么安排?”
“我们正在物色一个好的冲突起点,毕竟,班纳暴走的主因不该在它身上,这个角色可以不必绝对正义,有所争议也符合它一贯的漫画形象。只要不触碰主观因素的暴走就行了。”凯文对绿巨人的定位很清晰,总结的也很好。
对观众来说,班纳与浩克意志之间的交锋本就是一大看点,对绿巨人力量的获取更是一把双刃剑,那势必是要衡量“伤人”的程度。换句话说,观众心里是被迎合了破坏欲的,但这个破坏欲的阈值不该由班纳主动开启,人是好人,力量则不然。
“那好,我有个想法,可以在绿巨人的续作里把纳摩引进来,我记得纳摩的人物事件里不是有一场海啸吗?”
“嗯?老板你的意思是?”
“我们可以把暴走事件和海啸事件提取出来,融入到这个新项目里,比方说像《钢铁侠3》那样的剧情脉络一样,先介绍一下班纳在纽约之战后深度怀疑自己对于浩克意志的掌控力度,并为此焦躁、磨练,而另一边,一个反派组织......唔,是谁不重要,如果找不到好的目标的话,就是九头蛇组织策划一场恐怖袭击,目的是趁着雷神回到阿斯加德神域无力管顾地球之际,解决布鲁斯-班纳这个他们觉得唯二武力太高的人,也不对,用解决显得九头蛇过于自大了,应该是造成麻烦并陷害。怎么陷害呢?有了,《美队2》之后我们铺垫的彩蛋不是想用心灵宝石引出新的故事节点吗,就从这里找嵌入点。”