关于人物属性成长值设定及参考
【人物属性加成设定】
人物:小子别跑
等级:0级(0%)
种族:人族
职业:法师(盗贼隐藏)
血量:70
魔力:150
力量:20=1:0.8(物理攻击)
体质:10=1:7(血量)1:0.1(护甲)
智力:30=1:1.5(魔法攻击)
精神:15=1:1(魔力值)1:0.2(护甲)
敏捷:25=1:0.8(物理攻击)(以及相关敏捷、反应、速度、暴击、跳跃等隐藏加值)
物理攻击:18-36
注:物理攻击=力量属性*0.8+敏捷属性*0.8=最大攻击值
最小攻击值=最大攻击值÷2
魔法攻击:22-45
注:魔法攻击=智力*1.5=最大攻击值
最小攻击值=最大攻击值÷2
护甲:3
注:护甲=体质x0.1+精神*0.2(其实体质应该是物理防御,精神是魔法防御,但作者新手太复杂恐怕驾驭不了,所以多多担待。)
属性点:10点(双重职业)
【示范属性】注:不算装备加成
每提升一级血量+7,魔力值+10(加上属性点的话一级就是血量+14,魔力值+20)全属性+1,并额外获得10个自由属性点。
主角的加点方式如下:智力+4、敏捷+4、精神+2。
人物:小子别跑
等级:5级(0%)
种族:人族
职业:法师(盗贼隐藏)
血量:140
魔力:450
力量:25
体质:15
智力:55
精神:30
敏捷:50
物理攻击:30-60
魔法攻击:41-82
护甲:7
属性点:0点(双重职业)
以上是5级无装备属性,下面再发一个主角升一级后提升的无装备详细属性,大家对照参考,也可以自己算算就知道了。
人物:小子别跑
等级:6级(0%)
种族:人族
职业:法师(盗贼隐藏)
血量:154+14(升级后增加14点)
魔力:490+40
力量:26+1
体质:16+1
智力:60+5
精神:33+3
敏捷:55+5
物理攻击:32-64=2.4-4.8
魔法攻击:41-82=3.75-7.5
护甲:8.2=0.7
属性点:0点(双重职业)