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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

063 优质的西瓜

      白凡也就顺着洞口朝下走。
    理论上来说现在的地下城没有光源,白凡的视野应该是0。
    但实际上,白凡发现他现在仍旧有五米左右的视野范围。
    大概二十米深的位置后,白凡来到了地下城的主体部分,一个长宽十米,高3米的地下大厅。
    这个数据不是白凡自己估计出来的,而是大厅里的‘地下城之心(未命名)’所显示的。
    【名称:前进基地(人族,普拉亚城)】
    【声望:0(默默无闻)】
    【人口:0】
    【类别:地下城(单层,10m*10m*3m)】
    【现有建筑:地下城之心(1级,10000/10000)】
    【扩建:10银币/立方米】
    【可建建筑:公告板(1金)、药店(5金)、杂货店(5金)、铁匠铺(5金)、拍卖行(200金)、仓库(100金)……】
    ……
    因为已经在布鲁那里登记过,地下城刚一建好就有了自己的归属和名字。
    一个酷炫的名字虽然看起来更爽一些,但并不适合白凡。
    白凡尝试着将其伪装成一个系统城镇,而不是玩家城镇。
    大多数人的第一反应是建造药店、杂货店、公告板这些价格比较低的建筑,靠税收积累收入,再慢慢建造耗费更多的建筑。
    但白凡可以直接跳过资金积累这一步。
    现在的游戏币兑换比例已经到了10:1的比例,比白凡想象中的贬值速度要快的多。
    白凡直接打开系统交易行,购买了价值一百万,也就是总计1000金的游戏币。
    数亿的在线人数,白凡这一千金币的游戏币买进来,连0.01的兑换比例都没能提高。
    白凡猜测,这大概是人们对于10这个整数有特殊的爱好,所以定价才如此的统一。
    游戏币的价格越来越低是肯定的,但目前来看,除非突然出现撒钱的活动,不然10:1的比例可以维持比较长的时间。
    在之前和布鲁交流的时候,白凡就已经定下了规划。
    先扩充地下城城区,也就是这个大厅的面积。
    标准长宽高1米*1米*3米,一平米的面积就是30银币,白凡先买了200平,花费60金。
    然后,将这总计三百平的空间向上扩张了两米的高度,花费60金。
    一百平米大小的时候,三米的高度还行。
    但当面积达到三百米,还是地下,白凡感觉有些压抑,索性就增高了一些。
    接下来就是通道,地下城只有一条通道的话,别人不说,反正白凡自己是挺焦虑的。
    他之前干的那些事,别人不清楚,他自己还不清楚么?
    先改变主通道的地形,三米宽两米高的通道实在是太显眼了,白凡将其改成了一个一米宽,两米高的通道。
    扩建要钱,缩减同样要钱,二十米的通道从三米缩减到两米,花了白凡8金的资金。
    接下来,白凡有参照地面上的地形,在以地下城为圆心,一百米为半径的区域内,设置了总计21条通道,花费230金。
    之后,就是建筑了。
    药店等等小的功能型建筑不需要,白凡只建了一个拍卖行和一个仓库。
    拍卖行的物品最终购买价格由两部分组成。
    一个是物品价格,这个由卖家自己定,成交后拍卖行收取2%的交易税。
    另一个是运费,这个看卖家提交拍卖的城市与买家之间的距离远近,费用由买家支付。
    所有在白凡这里的拍卖行达成的交易,白凡可以获得1%的交易税,以及10%的运费作为收益。
    另外,作为白凡所在的公会,可以额外的获得0.2%的交易税,以及5%的运费作为公会资金。
    看到这条规则,白凡才知道,为什么布鲁建议白凡以公会会长或者佣兵团团长为身份建立地下城。
    仓库的规则类似,只不过仓库只有跨地区取出时的运费,没有交易税的说法。
    拍卖行和仓库两个建筑,又花费了白凡300金。
    刚兑换的1000金就只剩350金了。
    白凡将其中的300金拿出来,作为赞助费,向普拉亚城申请了一个情报点,获得了总计50名来自普拉亚城npc(普通,50级)的驻扎,作为威慑。
    火药这东西又不是什么稀罕物,白凡可不想有人像他一样手贱,在通道或者地下城里丢炸弹玩。
    剩下的50金,则被白凡用来购买魔能灯、发光苔藓等照明物品,使得通道内视野达到10米,地下城的城区更是和外界的白天没什么区别。
    虽然大厅内部空旷了一些,但白凡也没想把这里打造成一个太漂亮的地方。
    一切以实用和方便为主。
    最后,则是将‘入城费’设置为10铜币,驻留时间为10分钟。
    赚的钱是次要的,这个费用主要是迫使玩家们不要在地下城里呆太久。
    毕竟扣除通道后,地下城总面积也不过三百平,玩家们如果只进不出的话,用不了多少人就能让地下城满员。
    就算能挤进来,也会给人不太好的体验。
    反正一般情况下,十分钟足够玩家在拍卖行购买或者寄售物品,以及在仓库存取物品了。
    确定没有其他问题之后,白凡打开了拍卖行,想要看一下这里的运费怎么样。
    习惯性的点开消耗品一栏,看到列表第一个物品,白凡便愣了一下。
    优质的西瓜(蓝,5kg):香甜可口的西瓜,使用后体力值上限+50,体力恢复+5/秒,持续时间10分钟。售价2铜币,运费3铜币。
    这西瓜的属性不值得太在意,白凡在意的是西瓜本身。
    游戏的初期,白凡也在拍卖行看过,但那时候拍卖行里并没有诸如西瓜这类的东西。
    后来,发现了宝石这种高性价比的具现物品,再加上体力药剂、治疗药剂这种特别实用的东西,白凡就基本没看过拍卖行了。
    就算在拍卖行买东西,也是直接搜索‘木材’‘矿石’‘兽筋’等制作机关需要的材料。
    所以,白凡一直没注意到,游戏里还有西瓜这种东西。
    虽然运费比商品价格还要高,但总共也不过5铜币的事,白凡直接将其购买了下来。
    3铜币的运费其实并不高,主要是单个西瓜的售价比较低,才显的运费较高,白凡倒也不担心运费太高导致玩家们不在这使用拍卖行功能。
    优质的西瓜(蓝,5kg):……(具现能量:2……)
    现在已经到了早上5点钟,有着自然恢复的7点,白凡用起来也不心疼,直接具现。
    …………
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