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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

219.无限:我控制不住自己

      为了防止他们透露通关方式,所以即便是三三和苏沫也是不知道这个副本的正确过关方法的。
    他们最多只是比这些玩家更早的知道一些有关迷宫的信息。
    比如迷宫的地图,每种宝箱的区别等。
    更多的就没有了。
    不然三三还真想直接买个大喇叭给他们播放通关攻略。
    真是急死系统了!
    这群玩家怎么连一个初级副本都过不去!
    比起三三的紧张激动,苏沫就显得十分淡定。
    “急也没用……”
    “我知道没用,但是我控制不住自己qaq!”它现在就是和这群玩家共存亡的关系,这让它怎么冷静的下来!
    苏沫无奈的拍了拍白熊的脑袋。
    “他们马上就要触发通关的机制了……”
    之前张合与陆吟在击杀厉鬼时,就曾获得从厉鬼身上掉落的线索——
    就是那条有关宝箱种类的线索。
    上面介绍的三种常见的箱子, 所有玩家都不陌生,唯独两种罕见的宝箱,他们至今都没有见过。
    一个是不知道可以开出什么东西的‘上锁的宝箱’,另一个则是可以开出大门钥匙的‘金色宝箱’。
    其实很明显的,玩家在这个副本里面的最终目的并不是开黑色的宝箱,也不是开白色的宝箱, 更不是开绿色的宝箱……
    他们的重点是金色的宝箱!
    但这些玩家好像都下意识的忘记了这一点……
    就算他们前期并不知道这条线索,还可以理解。
    到了后来,大家厉鬼杀的多了,获得这条线索的人也就多了。
    可他们还是没有注意到这两个罕见的箱子的重要之处……
    但也不能说是玩家的问题。
    这毕竟是一个新型副本,玩家们从未接触过这种类型的副本,不了解也正常。
    不过这也不重要……他们很快就可以见识到这个新型副本的核心了。
    ……
    ……
    费了好大一番功夫,玩家们可算是找到了五个隐雪区域。
    而这五个隐雪区域进去之后,里面各自又是一个小型的迷宫。
    这回的迷宫难度也并不大,玩家兵分五路,很快的就找到了小型迷宫的出口。
    在这五个小型迷宫的出口处,都各自有着一个开关。
    五个开关同时被启动后,开关后侧的墙面打开,他们看见了一个巨型的大门……
    “恭喜玩家找到多哈迷宫的大门!新的宝箱已生成,祝大家早日获得大门钥匙!”
    新的宝箱?
    难道是……
    所有玩家立刻以一个飞快的速度回到了巨型迷宫里。
    还没顺着路走上几步,他们就看见了一个金属材质的箱子,箱子上面还挂着一个锁。
    这正是他们之前一直都没有遇见的上锁的宝箱!
    既然连这个宝箱都有了,那是不是意味着迷宫里还有金色的宝箱?
    一时间,所有玩家都像是发现了新大陆一样。
    之前才丧失的信心又重新恢复。
    即便现在天色已经暗了下来,也依然没有影响他们找宝箱的步伐。
    只不过新生成宝箱数量好像很少的样子, 他们四十几个人找了许久,也就才找到不到五个。
    本来还以为这上锁的宝箱是藏在了什么角落等不显眼的地方,所以才会这么难找。
    可等到晚上副本通报数据时,他们才知道,根本不是因为宝箱藏匿的位置太隐蔽了,而且是因为新生成的宝箱数量太少了!
    “副本内玩家剩余数量:45/50,副本内宝箱剩余数量:1259/5000,已出现大门钥匙数量:0。”
    如果他们没有记错,前一天晚上,宝箱的数量就只剩下不到一千三。
    而他们今天又陆陆续续的找了一百多个普通的颜色宝箱,也就是说,现在普通宝箱的数量应该是接近一千一左右。
    而总宝箱的数量才一千两百多,换句话说,新生成的宝箱只有一百多个……
    ……
    ……
    “这个副本的核心是一件事的因果顺序。”
    用通俗易懂的话来说就是:‘因为玩家要打开迷宫大门,所以要找到钥匙’。
    因此,玩家应该先去找到迷宫的大门,触发副本的机制,生成新的宝箱,然后再去找钥匙。
    而在正常情况下,大家的想法都是‘先找到钥匙, 再去开大门’,或者‘一边找钥匙, 一边找大门’。
    很少会有人想着先找门,再找钥匙……
    最重要的是,副本每天晚上播报数据时,也总是在刻意的将玩家的思维往钥匙的方向上带。
    这点从它每天都乐此不疲的告诉玩家‘你们的大门钥匙数量还是0哦~’,而不是‘你们当中还没有玩家找到大门哦~’,就可以看的出来。
    惯性的思维,再加上刻意的误导,着实是给这些玩家添了不小的麻烦。
    就像是把东西放到冰箱里面的第一步是先打开冰箱,而不是先放东西。
    而这个新副本就是利用了这种想法,给玩家制造了一个极有可能让他们直接通关失败的陷阱。
    因为新生成的宝箱数量,与原先剩余的宝箱数量有关的。
    在找到大门时,副本会生成的宝箱数量为剩余宝箱数量的10%……也就是剩五千个,生成五百个,剩一千个,生成一百个。
    换而言之,玩家之前开的宝箱越多,那么新生成宝箱数量就越少……
    不过他们还算幸运。
    虽然宝箱只剩一千多,但好歹没等到只剩几百几十的时候去找门。
    不然,等到那时候,他们才会感受到,什么是真正的绝望。
    ……
    虽然一百多个宝箱的数量还是少了些,但还不至于到玩家找都找不到的地步。
    花费了不少的时间,他们可算是找到了三十几个上锁的宝箱。
    至于金色的,还是一个都没有找到。
    不过已经有玩家通过使用道具得知了一个信息——金色宝箱是由上锁的宝箱开出来的。
    知道了这一点,玩家们就更紧张了。
    因为谁也不知道上锁的宝箱开出金色宝箱的概率是多少。
    即便开出了金色宝箱,但金色宝箱也不是百分百就能开出钥匙的……
    不过关于这个问题,玩家们也就纠结了那么一小会儿。
    他们很快的就找到了解决的办法。