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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第六章 善恶选择

      天赋算力点?阵营善恶选择?公测进度?
    一股信息涌入脑海,方明立刻有所明悟。
    天赋能力,分为五个品级。
    至臻,尊紫,蔚蓝,青绿,素白。
    他的[物质破坏]天赋,是基于算力来推演的。
    算力分脑力算力和系统算力。
    前者是方明自己的,后者是系统辅助的。
    而[天赋算力点],则属于额外手段,让那些原本无法推进的进度条,强行推进,从而掌握达到破坏条件!
    这就意味着,哪怕有方明无法理解的存在,只要算力点足够多,也能直接拉满进度条,强行学会破坏!
    比如之前的【铁质破坏:脚镣】,就算方明不理解原理,只要使用天赋算力点点上去,就能立刻学会破坏,不用任何知识上的理解和认知。
    系统奖励的算力点,就是这般霸道!
    那么要点什么呢?
    方明思索的时候,眼前浮现出之前接触过,但没完成的进度条。
    【布质破坏:粗布衣】,【肤质破坏:人体表皮角质层】[素白]。
    方明嘴角微微抽动一下。
    前者可以[爆衣],后者可以[破皮],真是好天赋呢。
    能不能隐藏一下啊,你们不知道你们有多弱吗!
    还[肤质破坏:人体表皮角质层],这可是人体皮肤中外皮的外皮。
    要知道光是外皮层就有足足五层,从外到里,分别是角质层、透明层、颗粒层、棘层和基层。
    连破五层,然后才轮到皮肤下的真皮层,真皮层之下,是脂肪层,最后才是常说的血肉骨部分。
    细分到如此地步,这一层层下去,不知道要浪费多少号天赋算力点,才能做到一掌下去皮开肉绽。
    有这功夫,我拿刀砍下去不香吗?
    略过这两个破坏天赋后,方明竟没有其他什么能点亮的天赋了,毕竟已接触的破坏天赋里,除了这两个,都是已经掌握的。
    难道就没什么能点的了?
    方明若有所思,很快眼前一亮。
    不!若要说身体接触到的东西外,除了手脚能摸到的,这种实实在在的存在外,还有一些肉眼不可见但又确实存在的东西,比如……空气!
    嗡!
    像是回应方明的期待,眼前立刻浮现出一条金灿灿的进度条。
    比同于其他进度条,这个进度条上布满未知的符文符号,仿佛精雕细琢,上面还锁着两条金灿灿的锁链,代表着封锁之意。
    【空气破坏】[至臻]。
    竟然真的能行!
    方明眼前一亮,只是这[至臻]级的破坏天赋,他根本没办法点亮,只能说有这么一条路可以走而已。
    不!等等!
    方明忽然注意到,只要自己注意力集中到[空气破坏]上,这个进度条竟立刻如列表般展开子目录。
    【氮气破坏】[素白],【氧气破坏】[素白],【氦气破坏】[素白]……
    上面列着,只有方明在课本里接触过的那些空气元素。
    一个至臻级的天赋,子目录却只有这点素白级的破坏天赋,这显然不合理。
    “看来,目前能列出的破坏天赋,只有我自己有足够认知的才行。如果在认知之外,就会连进度条都不出现。”
    扫过这些破坏天赋,最终方明将目光锁定在……
    【氧气破坏】[素白]!
    空气中,氧气的含量只有21%,但就是这点氧气,提供了人体呼吸的基础!
    破坏氧气,就意味着无法呼吸,虽然作用不会那么快就让人窒息,但这玩意就类似场地魔法,属于我的回合的类型,持久作战必定越来越占据优势!
    而且没了氧气,人体吸入的,就是空气中占比最高的氮气。
    以方明依稀记得的课本知识,这东西吸多好像会让人头晕目眩,算是一举两得了。
    【氧气破坏】[素白]:破坏空气中的氧气成分。
    剩下的[蔚蓝]天赋算力点,在【空气破坏】里,没有能点的东西,但他并不着急,因为他感觉已经掌握了[物质破坏]的技巧。
    “如果说,我此刻呼吸的是[空气],那我站在这大地之上,算不算[引力]呢?”
    嗡!
    【引力破坏】[至臻]进度条出现!
    同样的至臻级,同样的金锁封印。
    只是点开子目录,基于方明那可怜的物理知识,里面只是躺着一个进度条。
    【重力破坏】[尊紫]。
    暗淡,无光,根本点不了。
    “不,等等!”
    方明集中精神,【重力破坏】竟是再次展开次级子目录,然后跳出……
    【重力破坏】[蔚蓝]。
    这也行??
    [万有引力]天下第一!
    方明想都没想的,就直接点亮【重力破坏】[蔚蓝]。
    这可是重力破坏呢!
    【系统提示:恭喜玩家学会【重力破坏lv1】[蔚蓝]。】
    【重力破坏lv1】[蔚蓝]:破坏重力系数,加强重力强度,当前为:两倍。
    天赋算力点清空,方明才将目光看向阵营选择上。
    【系统提示:请玩家选择阵营——[善]/[恶]。】
    善,恶。
    简简单单两个字,却让方明陷入了犹豫。
    正因为简单,所以才复杂。
    系统对于善恶的定义是什么?
    为了救人而杀人,算不算善?
    为了天下和平而作恶,算不算善?
    利用犯下滔天大罪的恶人作善事,对那些被恶人害死的人,算不算善?
    就方明而言,善太过复杂,而恶也同样如此。
    比起这些唯心的定义,他更在意选择善良阵营后,会不会限制他对别人出手,如果让人欺负到头上,就因为善良阵营而不能杀人,这不是欺负老实人吗!
    这些,系统都没有给出解答。
    但思前想后,方明最终还是选择【善】。
    毕竟,从本质上来说,他自认为还是一个好人,哪怕刚刚杀死一个知县,他也无法对生命做到轻视蔑视。
    【系统提示:恭喜玩家选择[善]阵营,开启[善恶点]系统。当玩家做出符合阵营的行为时,可获得[善恶点]奖励,反之,则会得到惩罚。】
    【系统提示:玩家首次选择阵营,奖励善恶点10点。】
    【善恶点:可用于提升自身能力。】
    【善恶结果,花开有时,请玩家多多注意自身行为。】