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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第六百四十八章 独一无二的《魔兽世界》(求

      伴随着《魔兽世界》的上线,玩家们也是沉浸在这栩栩如生的艾泽拉斯世界里面。
    大多数的玩家等级基本上,都是已经来到了35级这一层次。
    而如同宋仁他们这些第一批的玩家,主流等级也都已经来到了40多级了。
    之前的血色大教堂,足足困了他们一天,最后还是硬是将等级刷到了40级才莽过去。
    而经过了几天的游戏时间,大部分的玩家对于游戏相关的机制,差不多也已经有了解了。
    更是各样的职业攻略介绍、还有副本攻略则也是已经出现了。
    其中最受欢迎的职业就是法爷了,其次则就是战士。
    虽然感觉很苦逼,但受到《魔兽争霸》中的影响,可以说战士在玩家心目中的地位还是很高的。
    再加上近战职业跟怪物作战的时候,还是相当具有打击感反馈的,这也侧面的加强了近战职业的吸引力。
    源源不绝的新玩家,不断的涌入到艾泽拉斯这个庞大的世界里面,加入联盟或者部落。
    甚至还有不少玩家,直接被《魔兽世界》所吸引,纷纷下决心购买了最新的寰宇vr设备。
    而在星云游戏的官方论坛里面,关于《魔兽世界》的热帖也是源源不绝。
    都是在记录这几天在艾泽拉斯的所见所闻。
    “哈哈,终于凑齐一套血色十字军套装了,配合上刚拿到的旋风斧,我感觉我无敌了!”
    “不过《魔兽世界》这副本真多啊,各个区域的任务也真多啊。”
    “没错,也不知道到底哪个方式升级更快。”
    “感觉打怪、刷副本又或者做任务的升级速度都差不多,不过我还是喜欢打副本,能够刷装备。”
    “我喜欢做任务,而且游戏里面的任务简直是太丰富了,同等级的情况下,根本清不完任务啊!”
    “+1,感觉走到哪里都有任务。”
    “我还是更喜欢装备。”
    ………………
    玩家们议论纷纷,不同的玩家,可以说都有自己喜欢的一个玩法,能够感受到《魔兽世界》的魅力所在。
    喜欢pvp的玩家,可以在野外开启pvp开关,又或者进入到竞技场跟战场与部落或联盟的玩家进行厮杀。
    而喜欢剧情的玩家,则可以到处探索这个世界,去通过一个个任务了解艾泽拉斯的故事。
    当然还有喜欢装备驱动的玩家,一次次的通关副本然后摸尸体,那就是他们最快乐的生活。
    同样还有喜欢自由生活职业的玩家,河边的钓鱼佬、矿洞里面的矿工、还有非土豪不能驾驭的工程、锻造。
    相较于其它游戏而言,《魔兽世界》拥有许多不同方向的魅力点。
    玩家的选择性也十分之多,从零级到满级,可能有一条最有效率的路线。
    可却绝对不是唯一的路线,不同的地图、不同的方式,都能够让玩家到达满级。
    看起来很简单,可真正做到这一点的,没有几款mmorpg能够做到,甚至包括大部分单机游戏,都没有办法做到。
    一般的mmorpg游戏,都是玩家到达了某个等级,系统提示你多少级才能够开启下一个主线。
    而游戏中的主线是没有办法让玩家直接到达那个目标等级的,往往会差个一两级。
    所以想要达到这个等级,玩家就必须去做支线任务、还有进行相关的填充玩法例如下副本。
    这种样的设计,最大的好处那就是易于掌控。
    因为玩家必须老老实实的按照,设计师规定好的游戏路线。
    什么时候做任务,什么时候打副本,什么时候刷怪,甚至是什么时候更换装备升级技能。
    这一切全部都是已经规划好的剧本。
    玩家就如同是任务设计跟策划手中的提线木偶一样。
    为什么这样做?
    因为可以更好的掌控玩家在游戏中的节奏,同时确保游戏的每个设定,玩家都能体验到。
    但实际上其中大多数的内容,都是玩家不需要的。
    而《魔兽世界》则是真正做到了,营造出一个庞大的世界。
    就如同《巫师:狂猎》这一类的强背景开放世界游戏一样。
    各种内容在游戏中的各个角落。
    玩家能够去发现,但游戏却不会强制玩家去做。
    不管你去不去做任务、探索不探索、下不下副本,反正我做了就放在游戏里面。
    而这些内容,不是单纯的做出来,而是为了搭配艾泽拉斯这个世界,让一片大陆更加的丰富多彩。
    让玩家能够了解到艾泽拉斯,这才是《魔兽世界》最与众不同的地方。
    同样也正是因为这些原因,在早期《魔兽世界》升级还是很难的。
    尤其是到了40级之后,所需要的时间也是比较长的。
    而在这一期间,一些紫装更是成为了无数玩家心心念念的神器。
    炽炎战斧、冰鳞甲、斩首者康恩、乔丹法杖、克罗之刃……可以说只要一个玩家有这样的一把神器,走在路上绝对是最靓的崽。
    当然在战场上面也是死的最快的崽。
    …………
    “哎呦,你们这速度有点慢啊!什么时候才能买得起坐骑啊?”
    野外,王菡骑着马乐呵呵的看着宋仁跟张义四个人。
    尽管只是初级马,可累计100金币也不是一般玩家能凑齐的,当然这是指在没卖点卡的情况下。
    尤其是宋仁作为一个学了锻造跟工程的战士来说,他的日子要比一般人还要更苦一点。
    “行了,行了,知道菡姐你有坐骑了!可惜菡姐你还是一个吉祥物。”乔依开腔。
    “输出不高。”
    “治疗不行。”
    “还扛不住!”
    宋仁、张义还有王一凡也相继吐槽。
    对此王菡一点不在乎,一脸幸福的看着坐在屁股下的小马驹。
    反正她的马不用花钱,垫底就垫底呗!
    看着王菡的坐骑,吐槽归吐槽,但宋仁等人还是非常的羡慕。
    宋仁等人都是露出了羡慕的表情。
    不得不说,前期能够拿到一匹马。
    除了卖点卡获得金币,又或者是骑士这种做任务就能获得马的职业。
    其余玩家,除了集资凑款。
    又或者一门心思赚钱,否则是很难凑到100金币的。
    主要也是《魔兽世界》里面的经济系统非常的完善。
    跟前世有脚本工作室不同。
    寰宇vr跟星云游戏的技术,可以说杜绝了这一类的情况,有的只是手动打金的工作室团队,又或者专精生活技能的玩家。
    跟其他游戏相比,《魔兽世界》的生活职业可以说非常重要,不仅仅影响到战斗还可以影响到服务器的物价。
    在游戏里面,玩家可以进行一些副职业的选择,而其技能能够带来商业上的收获。
    同时这些生活技能的提升,产出的道具对于玩家的战斗力也有很大的帮助。
    例如战士如果说没有道具跟药水,跟法师打的胜率是28开。
    那么有道具跟药水的情况下,胜率则可以拉近到37开。
    而这些学习了生活职业的玩家,制作东西自然是需要使用材料的。
    所以高等级生活职业的玩家数量多少,也将直接影响材料跟产出道具的价格。
    pvp、pve、还有休闲生活技能与商业,跟本身庞大的世界观等等,让《魔兽世界》打造出了极其生动的艾泽拉斯世界。
    可以说这些内容糅合到了一起,都让《魔兽世界》成为了那独一无二的存在。