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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第三百一十六章 没玩家能抵御-90%的小绿条(

      星云游戏的办公室里面,陈旭靠在沙发上通过视频跟孟佐这边聊着。
    “陈总,游戏部那边给《彩虹六号:围攻》相当高的评价啊!”孟佐笑呵呵的说道。
    媒体这一块分数不是很高也不低。
    但除开玩家外,游戏部那边《彩虹六号:围攻》也是获得了很高的评价。
    主要也是《彩虹六号:围攻》的特点太过于鲜明了。
    从训练角度上面来说的话,部队版的《彩虹六号:围攻》,其实更多只是训练意识形态的那种。
    例如团队的配合,各种信息的及时汇报还有反馈。
    真正涉及到实战方面,肯定不能以vr里的内容为主。
    但即便如此,相较于其他游戏,哪怕是往年提供的部队版,《彩虹六号:围攻》的表现也相当出色了。
    “后续版本,你们网龙这边准备的怎么样了?”陈旭笑了笑没接这个话,而是问道。
    “段位系统,已经制作完毕了,目前的普通玩家群体跟高端玩家群体,已经出现不小的差距了,大约新年后就会上线。”孟佐那边说道。
    这段时间,他也是有一点春风得意。
    参加了《彩虹六号:围攻》的这个项目,并且可谓是大获成功,而且陈旭这边不知情。
    孟佐作为网龙的员工,信息渠道还是挺多的。
    就腾华还有渠道联盟那边,之前一直有在宣传的新作此时此刻已经没有什么声音了。
    普通的玩家还不知道,但根据网龙内部的一些个信息来看,那边很大的可能已经腰斩了。
    毕竟《彩虹六号:围攻》的表现可以说过于出色了。
    这种情况下,市场跟游戏部两头都难以压过《彩虹六号:围攻》。
    即时取消项目进行止损,这算是一个比较理智的行为。
    而这也让网龙内部有不小的兴奋。
    包括站在支持网龙跟星云游戏合作这一派的孟佐,同样也是升职加薪了。
    并且现如今也算是步入网龙的管理层,也是有一定的话语权了。
    跟孟佐聊了一些之后,陈旭将电话挂断。
    后续《彩虹六号:围攻》的pc版本这一块,则是由网龙进行移植开发。
    基于vr版本,可能会削减一些细节上的动作,还有画面上的表现力。
    不过主要的内容跟vr版,还是没多大的差别。
    同时游戏里面也会加入跨平台匹配。
    毕竟vr版跟pc版,这操作模式还是有一点不同的。
    真要说的话,其实平行世界中vr版要比pc版更好操控一些。
    因为带来的拟真跟沉浸感更强,同时在现实生活中射击其实是很难的。
    可vr总归还是游戏,所以相较于pc平台,使用鼠标与移动瞄准。
    一般来说vr上的游戏,采用的都是视线捕捉,配合上瞄准矫正。
    所以需要开启这个跨平台匹配,让玩家进行自由的选择。
    接下来的话,项目上倒是没有什么了。
    因为也临近春节了。
    主要就是针对于平台还有正在运营的游戏,趁机出一些活动。
    推出活动的话,无非就是三个方面,一方面是拉高游戏人气,另一方面则是营收,还有一个方面那就是为了安抚玩家。
    有时候就算你不想靠什么节日活动拉人气、拉营收,那你也得开活动。
    因为你不开活动,那造反的就是玩家了。
    人家游戏都开活动!你凭什么不开!?
    什么你说人家游戏开活动是为了骗氪玩家?
    那我们就愿意被好看的皮肤跟时装骗氪!
    你推出个泳装iq阿姨的皮肤,你看我们会不会买爆!
    嗯……也不对,毕竟这画风跟游戏背景实在是太冲突了。
    那泳装就算了吧!你来一把粉粉的二次元枪,你看我们会不会买爆!
    对于很多玩家们来说,有时候一款持续运营的游戏,尤其是那种有内购的游戏。
    逢年过节,没有这种片刻活动,那玩家简直是感觉浑身难受!
    而对陈旭来说的话,这还真没啥办法。
    因为目前星云游戏旗下运营的游戏有挺多。
    包括当年的《胡闹厨房》都还在一直进行稳定的运营。
    虽然日常最高的同时线人数,差不多只有个一万左右了。
    但终归也会还在稳定的运营着,只不过不会有什么官方的内容了。
    更多靠的是创意工坊玩家的社区,以及官方对于玩家的意见,进行一些审核开通。
    真正可运营的目前来说也就《三国杀》跟《糖豆人》还有刚刚推出的《彩虹六号》
    不过虽然游戏内容这一块可以运作的不是很多。
    但星云游戏目前最大的内容,可不是游戏而是平台啊!
    “就按照这个模式来吧,游戏厂商那边就采取自愿的模式参与活动,另外跟他们阐述好利弊。”陈旭看着张毅达点了点头说道。
    今年的话这也算是星云游戏的第一次大促了。
    去年星云游戏平台刚成立,因为游戏数量的原因,陈旭并没有采用什么大促的模式。
    更多是靠着本身平台不断推出新作。
    现在这情况就不一样了,网龙跟星云游戏达成战略合作。
    这游戏库一下就丰富了起来,至于促销这一块网龙那边陈旭已经提前沟通过了。
    网龙那边没什么意见,并且相当的配合。
    陈旭估摸着显然这是《彩虹六号:围攻》的表现给网龙给喂饱了。
    同时《彩虹六号:围攻》也并不是一次性的买卖。
    后续的枪械皮肤等,这也是很重要的收入点。
    剩下的就是各大厂商那边的沟通了。
    “不过陈总,这个优惠力度是不是有点大?很多厂家那边也是有这方面的担心。”张毅达问道。
    “有什么担心的?数字游戏又不是实物商品,能够卖得出去上限的时候玩家就会第一时间购买,而且大促的游戏基本上都是已经上线一年以上的游戏《怪物猎人:世界》跟《魔兽争霸》不就是没有在这其中么?”陈旭说道。
    张毅达点了点头,随后跟陈旭又讨论了一下这一块平台活动。
    一些经典的游戏,以及一些口碑比较好但小众的游戏,都将加入到这一次的新年特惠中。
    没有人能抵御50%以及更高小绿条的诱惑,那就是压死骆驼的最后一根稻草。
    那就是伸向玩家钱包罪恶的小手。
    当看见那百分比小绿条的时候,一个男人的笑容就不由自主的出现在了玩家的脑补。
    仿佛受到了什么控制一样,玩家们就主动将钱包递了过去。
    除了喜闻乐见的小绿条外。
    剩下的就是一些公司的活动安排了。
    毕竟星云游戏的员工也不少了。
    安排在一家五星级酒店,请了专业的演出团队。
    至于年终奖这一块各个部门早已经发完了。
    到时候每个参加年会的员工无论职位大小都是统一的5888红包,年会奖品这一块基本上也都是跟游戏密切相关。
    如专门定做的主题电脑、手机、vr游戏仓等等。
    员工这一块的话,不管是什么部门都是很开心,沉浸在这种喜悦氛围中。
    不过陈旭的话开心的情绪肯定也是有的,但这种更多也就是走个过场的仪式,主要的还是来年的研发计划。