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窑子开张了(H) 乱仑系列(未删节) 长日光阴(H)

第四十四章 操控印记

      不过只要不死就行,兰博想着。
    生死局双方都谨小慎微,宁愿吃点亏,也不愿丢命。
    职业比赛上,碰到双方都谨慎的局也是如此,往往十几分钟都还不出一血。
    但是,那是真正的职业局,支援gank不可同日而语。
    当第一个印记,刷在下方河道的时候,陈迷就只有把兰博当成第一个印记的获取处了。
    千珏的被动,应该是后期最强被动之一。
    完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成3次狩猎,提升千珏的25普攻距离。
    只要印记足够多,就没人摸的到这个家伙。
    有人故意测试出几百层印记的千珏,直接可以从中路a对面的高地塔,非常之离谱。
    但是需要达成的条件非常的苛刻,很多人玩千珏,一场游戏下来,印记还不过一手之数。
    因为印记的刷新时间,是偏长的,每次击杀一个标记的敌人以后,要二十五秒以后才能重新标记。
    同时,野区的野怪印记,也是随缘的,大约每四十五秒刷新一次。
    不过,也存在控制的办法。
    如果刷印记的时候,地图上能刷新的野怪就那么几组,那么印记的出现位置,就是可控的了。
    比如现在第一个印记,只有两个点,那就是上下河道,因为两边换野区,十二组野怪都是被清的干干净净。
    那么,印记出现在上路河道的概率,就高达百分之五十。
    五成的概率,如果还在下路,那就只有队友帮你看住才能拿到了。
    陈迷的运气还不算差,第一个印记出现在上方河道。
    那么,这个第一层印记就是稳拿的了。、
    没有抓死人,但是帮助上路打出对面一个tp的优势,同时获得一层印记,对于千珏来说,已经是很赚的了。
    标记会随机标记,但是当前0层的时候,必然标记河道蟹,之后只会标记对方野区。
    下一个印记的刷新点,也可以控制,因为在当前13层印记的时候,只会刷在河道蟹,蛤蟆,鸟,这三个位置。
    所以陈迷跟对方换野区,绝对是一个划算的选择。
    那么,下一个印记,就是等待四十五秒以后了。
    这个时间,陈迷可以选择回家,也可以选择用红buff剩余的时间,再抓一次人试试。
    陈迷这个时候,观察场上情况,立刻标记对面的上路。
    然后直线前往中路,这波啊,这波叫声东击西,因为对方被标记,也是能看到的,八秒后参与击杀才有印记。
    如果陈迷在河道的时候,标记的是中路,那他一定会更加小心。
    而事实上,因为纪渤的瑞兹,技高一筹,在控蓝和推线方面,做的非常完美。
    抓到了eeq弹到瑞兹的机会,把盾破了。
    只要把盾破了,那就有机会了。
    陈迷从对面野区绕过去,这样可以避免视野。
    借助千珏的翻墙机制,直接从f6的位置跳过去,闪现挂e加红buff加w,只要给到了蚂蚱减速,那他就必死无疑。
    挂上了,瑞兹就一定可以跟上,哪怕蚂蚱距离保持的很好,也没用,瑞兹一样可以闪现过来。
    蚂蚱能活下来的唯一办法,就是对线的时候不被破盾,这样千珏gank的时候,可以利用沉默和闪现逃生。
    而现在,蚂蚱面对两个远程输出英雄,被减速到就是一个死字。
    想交闪挣扎一下,而瑞兹q闪ewaqa,配合千珏直接拿下蚂蚱一血!
    “千珏是不是标记错了,怎么抓的中路,标记的上路啊?”有人奇怪。
    而解说则是一语道破真相:“这个千珏,玩战术的呀,标记了上路,兰博立刻缩回塔下,船长轻松发育推线,回家出装,而中路没被标记,却自以为安全,反而被抓到机会!
    精彩,精彩啊!”
    “卧槽,还能这么玩,这玩战术的,心都脏啊。”
    “碰到这种打野,要小心啊。”
    .....
    不少人如是说道,台下的江奕则是吞了吞口水。
    “我好像明白,他为什么打野这么强了。”此时的江奕,想到了陈迷手里的那本死亡笔记。
    上面记载的各种杀人手法和不在场证明,看的整个707寝室毛骨悚然。
    原来,他把脑子,用在了打野思路上。
    可以说,要不是没有走哪儿哪儿死人的特殊体质,他就是华夏柯南,推理能力恐怖到一张朋友圈照片,就能找到她在商场几楼,这种人你怎么跟他玩?
    要不,以后我还是不叫他儿子了,感觉陈迷只能讨好,不能得罪啊。
    而比赛场上,陈迷的节奏还没有节奏。
    帮助中路推线以后,陈迷立刻入侵对方的下河道野区。
    这个时候,我方兵线优势,瑞兹还有tp。
    陈迷身上还有一个真眼,代表着如果自己在对面野区遭遇不测,一个眼下去,上单跟中单都可以被召唤tp过来。
    同时,下一个印记,将会刷在河蟹蛤蟆鸟三个位置。
    而鸟是被自己刷的,所以知道刷新时间,河蟹被两人分别吃掉,而且印记一定刷在对面野区,所以由此可得,下一个印记,除了魔沼蛙以外,没有任何其他可能性。
    因此,直接入侵魔沼蛙,是绝对不会错的。
    下半区有对面的河道蟹视野,那么从蓝buff身后的墙绕过去即可。
    就算遇到凯隐,凯隐也打不过自己,不管是w还是q,千珏都可以很轻松的躲掉,只要躲掉关键伤害,然后利用短cd的q技能拉扯,那么凯隐就摸不到千珏。
    然后,就在无数不懂千珏机制观众震惊的眼神之中,陈迷站在魔沼蛙的位置,等待他的刷新,而刷新之后,印记又恰到好处的出现在了蛙妃身上!
    “卧槽,六子你这是什么运气,怎么印记往你脸上刷啊?”袁风傻眼,他在下路艰难对线,却看见陈迷走脸刷印记,就尼玛离谱。
    “这不是运气,下一个印记在对面六鸟,麻烦瑞兹记得提前推一下线。”陈迷的下一句话,更是让人头晕,这些不玩千珏的人,还真以为印记靠运气刷呢。
    学会如何控印记,可谓是千珏的必修课。
    程离也是知道这一点,提前就过来了,看到千珏就知道,他是懂千珏的高手。
    并不是纯粹的为了挑衅自己而选的千珏,那么,抢印记就成了这个时候的关键了。
    抓千珏变身之前的凯隐是做不到的,只能是跟千珏拼惩戒,对于惩戒,程离还是相当有自信的,在韩服,他也抢过不少职业选手的大龙。
    估算时间,e进墙里,借助高空视野,两人几乎同时按下惩戒。
    只不过,陈迷的特殊训练方式之下,惩戒的精准度要求到了一种变态的苛刻,惩戒q走人。
    对方野区,只要不被包,还是不要打乱队友的节奏为好,五分钟不到,两层印记足够了!
    找到地方回程,然后直线前往对方的六鸟,因为那里很快要刷新自己的第三层印记了!
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