第264章 被动防守
还是小野猪耳朵尖,第一时间便听到了牛头马面的轻语。
“无聊君?他怎么麻烦了?”
而这时,眼看着对战还没有开始,牛头马面依然有时间解释。
“这个无聊君,是整个东东不死传说中速度最快的角色。”
“这里的速度,不仅是移动速度、跳跃速度,还包括出招速度。”
“你能想象,他的站重拳站重脚的速度,比很多角色的轻拳轻脚还快吗?”
听到这里,即使小野猪平时没有接触过格斗游戏,此时也不明觉厉。
但他想了半天,有些迟疑的问道。
“按你的意思,无聊君的拳脚很厉害了?那不跟他拼拳脚不就行了?”
“比如,利用波动技能牵制,一直控制自己与他的距离?”
然而,牛头马面只是微微摇头,并没有再说话。
因为,这一场对战,已经开始了。
而就在对战开始的瞬间,对面的无聊君便以雷霆之势朝着牛头马面冲来。
速度,跟所有人预想的一样,非常快。
牛头马面见状,主动后退,意图调整二者之间的距离。
然而,格斗游戏一直后退是不行的,总会退到版边,退无可退。
而就在这时,牛头马面面对无聊君的强攻,只是选择被动防守。
“啪啪啪啪……”
就这样,无聊君的快拳快脚一下接一下的命中牛头马面正在抱肩防守的身体。
当然,牛头马面的基本功还是可以的,暂时没有被攻破防御。
那些快拳快脚,无法对他造成真正的伤害。
但明眼人都看的出来,牛头马面目前处于绝对的劣势。
看到这一幕,小野猪更加不解了。
为什么刚才距离那么远,不发波牵制呢?
甚至,牛头马面都没有出招一下。
兴许,只需要一个轻拳,就能把无聊君推走呢。
然而,瘦地狱仿佛看出了小野猪的疑惑,解释道。
“刚才那个距离,不能发波牵制。”
“因为无聊君的速度太快,他完全有时间在缩短距离的同时,完成跳波。”
“顺势,还可以使用跳攻击命中马面哥的角色。”
“到时候,肯定是一套伤害极高的大连段。”
“那也不能一下都不反抗,直接被他堵在版边打啊。”小野猪依然有些不解,“也许,稍微反抗一下,就能把无聊君的猛攻化解掉。”
而这时,瘦地狱颇有耐心。
“其实,从刚才的那一场对战,我们应该能够看出,忧郁的帅哥非常了解人物性能。”
“并且,他会利用设计一些套路的方法,来最大化人物性能的优势。”
“所以,在这场对战开始的时候,马面哥应该就已经猜到了,无聊君会利用自己的速度优势,展开猛攻。而现实,也正是这样!”
“在这种情况下,跟速度极快的无聊君抢招,不就是找死吗?”
“另外,反抗是一定要反抗的,只不过不是现在而已。”
听到这句话,小野猪彻底搞不懂了。
“不是现在,什么意思?”
“你应该听说过一个词,叫做防守反击吧。”瘦地狱继续道。
而小野猪,依然是有些着急。
“防守反击?可你们前面不是说了吗?被动防守的一方,肯定是处于绝对劣势的。”
“那么所谓的防守反击,难度可想而知啊!”
听到这里,瘦地狱的表情,依然没有什么变化。
“但这个无聊君,有点不一样。”
说到这里,瘦地狱故意停顿了一下,让小野猪缓口气,才继续说道。
“其实,整个东东不死传说,确实是一款神作。”
“但它的人物平衡性,可能是因为年代太久远的原因,颇有一种一刀切的感觉,就是让某个角色拥有一些特别强的能力之后,就会选择性的摘除掉他的某些能力。”
“这个无聊君,其实就是一个很好的例子。”
“他在拥有整个游戏最快的速度之后,丢失掉了一些攻击破防的能力。”
“比如,他没有指令投,无法直接抱摔处于防御状态的对手。再比如,他没有中段攻击,无法破掉对手的蹲下防御状态。这样的话,马面哥只需要保持蹲下防御,便可以化解掉无聊君的几乎全部攻击。”
“更加关键的是,无聊君的跳跃攻击比站立攻击速度慢太多。如果他敢跳,以马面哥的反应,肯定可以使用升龙技能,给他好看。更何况,马面哥的游戏角色肯,可是拥有两个升龙型的必杀技能。随便命中一下,掉的血量都够无聊君打半天的。”
“你注意看,估计忧郁的帅哥也是知道这一点,他改造的无聊君根本就没有跳攻击过。”
听到这里,小野猪连忙看向游戏画面。
在此时,无聊君依然在猛攻着处于防御状态的牛头马面。
不过,他只是不停的使用拳脚结合,时不时再来一个小技能穿插。
确实如瘦地狱所说,从来都没有跳起来过。
与此同时,一旁的欧阳落眉头轻皱,仿佛想起来什么似的。
“马面确实可以蹲下一直防御,不用担心对方的中段攻击破防。”
“但据我所知,格斗游戏里面都有一个隐藏的破防值。”
“如果防御的时间久了,隐藏的破防值爆了,他一样会被破防。”
而这时,瘦地狱淡定的说道。
“放心吧,马面哥是老江湖了,算破防值这种事难不了他。”
“他一定会在破防值爆表之前,找出机会还击的。”
小野猪依然看着游戏画面中的场景,挠了挠头。
“找机会还击?可这哪有机会啊?”
然而,瘦地狱却伸出两根手指,笑道。
“在被强压的情况下,我们最起码有两种方式还击。”
“第一,就是像刚才的诸葛亮一样,使用有短暂无敌效果的升龙技能拼命。”
“如果拼中了,一下就可以挽回局势!”
话音刚落,游戏画面中的双方便发生了异变。
牛头马面仿佛看准了无聊君的动作,突然从地面起身,朝着无聊君便是一个上勾拳。
再配合着身体的旋转,造成大量伤害的同时,把无聊君也打飞在空中。
这,就是传说中的升龙拳。
牛头马面在这一次,拼赢了!
或者说,他算准了无聊君在那一个瞬间的动作,强行把局面打回去了。
看到这一幕,小野猪颇为兴奋。
“太好了,这就是升龙的魅力吗?”
“打回来了,全都打回来了,牛头马面现在的血量竟然还处于优势!”
与此同时,直播间的众人也仿佛被小野猪感染了一般,情绪很是高涨。
“我就说牛头马面作为格斗游戏元老人物,不应该被一直压着打啊,没想到还有这一手。”
“这一个升龙拳,真的是提升士气啊。”
“其实大家也不用太担心,无聊君这个角色本身就是强攻这个特性,先选择防守绝对是没错的。而以牛头马面的经验,他的防守能力绝对没问题。”
“没错,看现在无聊君的血量,再吃三个升龙他必死!”
……
然而,跟所有人高涨的情绪相比,牛头马面本人以及瘦地狱,脸色却有些不好看。
本就擅长观察细节的欧阳落,自然注意到了这一点。
所以,他直接凑到瘦地狱身旁,轻声问道。
“这……还有什么问题吗?”
而此时,瘦地狱缓缓摇头。
“我刚才说过,防守反击有两个方式,其中之一便是用这升龙技能拼命。”
“只不过,这一个选择大多数只是无奈之举,并不是更加合理的那一个。”
“所谓的看破,其实只是我们格斗玩家口口相传的玩笑,谁能真的看破对手的心理。更何况,马面哥这次的对手还是一个电脑ai。”
“在这种情况下,使用升龙技能就是纯粹将原本的对战,强行转化成一场赌局。谁的运气好,谁就赢。”
“这种情况,不是我们愿意看到的。”
听到这里,小野猪不自觉的挠了挠头,自己嘴里嘀咕了一句。
“拼运气吗?也不是不可以。”
毕竟在他的心里,只要运气够好就能打败对手,在这种可以多次尝试的对局中,当然可以接受。
一次失败了,那我再来一次。
反正总有一次,我的运气足够好吧。
但是,正在对战的牛头马面和认真观战的瘦地狱两人,显然不这样想。
经验告诉他们,想用运气战胜对手的选手,大多都“活”不到现在。
倒是欧阳落,好似听懂了瘦地狱的潜台词,目不转睛的看向游戏画面。
此时,牛头马面操作的游戏角色肯,再一次陷入了被动防守之中。
而无聊君,依然是强力猛攻,几乎不给牛头马面一点喘息的时间。
很快,牛头马面眉头轻皱,嘴里念叨一句。
“坏了,快被破防了!”
在这千钧一发之际,他只能故技重施,再一次使用了升龙拳拼命。
然而这一次,无聊君却突然停止了攻击,选择了原地防御。
牛头马面的升龙拳,直接打在了防御状态的无聊君身上。
对方毫发无伤,而他的身体,却因为升龙拳的特性飞到了空中。
接下来,他将无法防御任何攻击……